Mazhuka
Este canal pretende ser un lugar de encuentro para aquellos ávidos de querer aprender. Usaré Blender, 3DS Max y Maya como plataformas para enseñar y aprender a modelar, animar, editar, componer y, en defitiva, producir todo aquello que nuestras mentes sean capaces de imaginar.
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 53 Curve Group: Operations (Parte 1)
APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 09 Low y High Poly (II)
MAYA - 02 Modelado - 33 Menú Mesh Tools (Parte 2): Append to Polygon
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 52 Curve Group: Write (Parte 8)
APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 08 Low y High Poly (I)
3DS MAX - 03 Modificadores - 47 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 18)
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 51 Curve Group: Write (Parte 7)
APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 07 Clonar
MAYA - 02 Modelado - 32 Menú Mesh Tools (Parte 1): Modeling Toolkit
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 50 Curve Group: Write (Parte 6)
3DS MAX - 03 Modificadores - 46 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 17)
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 49 Curve Group: Write (Parte 5)
MAYA - 02 Modelado - 31 Menú Edit Mesh (Parte 14): Curve
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 48 Curve Group: Write (Parte 4)
3DS MAX - 03 Modificadores - 45 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 16)
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 47 Curve Group: Write (Parte 3)
MAYA - 02 Modelado - 30 Menú Edit Mesh (Parte 13): Face
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 46 Curve Group: Write (Parte 2)
3DS MAX - 03 Modificadores - 44 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 15)
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 45 Curve Group: Write (Parte 1)
APRENDE A MODELAR - 01 Conceptos Generales - 07 Datos de Objeto
MAYA - 02 Modelado - 29 Menú Edit Mesh (Parte 12): Edge
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 44 Curve Group: Sample
APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 06 Bridge
3DS MAX - 03 Modificadores - 43 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 14)
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 43 Curve Group: Read (Parte 10)
APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 05 Cortar, Separar y Adherir
MAYA - 02 Modelado - 28 Menú Edit Mesh (Parte 11): Vertex
IV.I Modelado con Geometry Nodes - 42 Curve Group: Read (Parte 9)
APRENDE A MODELAR - 03 Modelado Poligonal - 04 Inset y Loops de Corte