Raphael Dias - Produção de Jogos
Eu sou o Raphael Dias e estou aqui para ajudar você a conhecer o mundo do desenvolvimento de jogos.
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Inovação demais pode prejudicar o seu jogo? - #CortesBTGPodcast
Empreendedorismo, Inovação e Liderança com o CEO da Bossa Studios - Behind The Game Podcast #64
O dia a dia de um Lead Producer na Bioware - #CortesBTGPodcast
Lead Producer na Bioware: carreira e dia a dia no trabalho - Behind The Game Podcast #63
A busca de publishers de jogos por um estúdio independente - #CortesBTGPodcast
Reverie Knights Tactics: da ideia ao lançamento - Behind The Game Podcast #62
Web3 nos Games: como a Monomyto está usando a tecnologia nos seus jogos - #CortesBTGPodcast
Jogos para Web3, parceria com a LOUD e mercado mobile: a história da Monomyto - Behind The Game #61
A rotina de trabalho do Diretor de Produção no jogo Candy Crush Saga - #CortesBTGPodcast
Diretor de Produção do Candy Crush: dia a dia do trabalho e carreira - Behind The Game Podcast #60
A importância da plataforma certa pra publicar o jogo - #CortesBTGPodcast
Empreendendo com jogos: desafios da inovação e diversão na Double Dash - Behind The Game Podcast #59
Empreender com games: como lidar com as mudanças no mercado - #CortesBTGPodcast
Empresa de jogos com +250 milhões de downloads: a história da Fanatee - Behind The Game Podcast #58
O processo de venda de um estúdio de jogos - #CortesBTGPodcast
Aquisição de empresas de jogos: a compra da Oktagon pela Fortis - Behind The Game Podcast #57
O trabalho de evangelista da Unity no Brasil - #CortesBTGPodcast
Evangelista na Unity, Developer Relations e investidor anjo: a trajetória de Jay Santos -Podcast #56
Kickstarter de um jogo retrô: como foi feita a campanha do Roniu's Tale - #CortesBTGPodcast
Criação de jogo retrô para NES: a produção do Roniu's Tale - Behind The Game Podcast #55
"Se a gente se apegasse a essas features, não teríamos lançado o Dodgeball Academia” - #Cortes
Preciso de uma publisher para publicar o meu jogo? - #CortesBTGPodcast
Diferenças na Produção: do jogo de 2 semanas a jogos AAA na Ubisoft - #CortesBTGPodcast
Dicas para desenvolver seu primeiro jogo indie com escopo maior - #CortesBTGPodcast
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Grandes parcerias e criação de jogos próprios: a história da Manifesto Games - Behind The Game #54
Como construir a reputação do seu estúdio ao longo do tempo - #CortesBTGPodcast
2 dicas para prestar serviço de programação de games - #CortesBTGPodcast
O crescimento do work-for-hire na indústria de jogos: a história da GameCraft - Behind The Game #53
Dicas para entrar na indústria de games e se consolidar no longo prazo - #CortesBTGPodcast