Barruz Studio
Somos un estudio de escultura digital formado por artistas digitales especializados en diferentes áreas, un tanto frikis pero muy comprometidos con nuestros proyectos.
Nos dedicamos a la creación de personajes en 3D, desde la conceptualización artística hasta la preparación final, ya sea para la producción de figuras y miniaturas o animación 3D.
En este canal encontraréis tutoriales de ZBrush y modelado de personajes principalmente.
¡Posa manos en segundos en ZBrush!
Cómo transformar mallas en modelos subdivididos en ZBrush sin perder detalle
Esculpiendo Pelo Estilizado con Bend Curve en ZBrush
Cómo posar en ZBrush de forma atractiva
Esculpe uñas fácilmente con ZBrush
Mano lista para posar en ZBrush con ZSphere Rig
Cómo exportar mapas con UVs UDIM desde ZBrush
Cómo posar modelos complejos en Zbrush con Proxy Pose
Esculpiendo telas para miniaturas en segundos
Detallando Spiderman - ¿Necesitas más resolución?
Crea Ragdolls para posado con ZBrush
ZBrush 2021.6 y cómo facilita tu trabajo
Trabaja más rápido en ZBrush con Mask by Polygroups y Transpose Master
Crea un pincel de cadena real en ZBrush con eslabones independientes
ZBrush 2021: creando telas con Dynamics
Cómo borrar o cambiar materiales asignados a subtools
Interface de ZBrush profesional
Básicos ZBrush: máscaras
Speed Hard Surface con EdgeLoop y Mask by Polygroups
Spotlight como sistema de referencias en ZBrush
ZBrush 2018: Sculptris Pro a fondo
Crea tu primer modelo en ZBrush
Creación de recursos 3D con ZBrush y Photoshop
Cómo exportar a Sketchfab desde ZBrush
Creando piezas duras con DynaMesh y Polygroups en ZBrush 4R8
Detallando a Kurama en ZBrush
Cómo modelar una boca en ZBrush
Revisamos el plugin Clean Tool Master para ZBrush
Modelado de espada en ZBrush 4R8 (Parte 2)
Creación de Polygroups con ZBrush