幻想ゲームクロニクル
ゲームに関するゆっくり解説動画を上げているチャンネルです。
現在は長期に続くシリーズ物や複数作品に跨るテーマ的なことを総括して解説しています。
ツイッター
https://twitter.com/gensou_gc
新作を理解するために──上田文人三部作を徹底解説【ICO/ワンダと巨像/人喰いの大鷲トリコ】
【龍が如く7】シリアス硬派から一転! RPG化&コミカル路線の衝撃転換を解説
【葛葉ライドウ 対 アバドン王】正直、前作はガッカリだった。でも今回は違う
【葛葉ライドウ 対 超力兵団】問題が多かったアクションRPGへの転向は何をもたらした?
【龍が如く6】シナリオとシステム双方に多数の問題を抱えた完結編
【龍が如く5】行き当たりばったりのシナリオをまとめきれずに終わる問題作
【龍が如く4】インフレと原点回帰の狭間。粗の多いサスペンス路線はどうだったのか?
【龍が如く3】バトルインフレの果て。旧作とのギャップがあまりにも大きい路線変更
【龍が如く1&2】ドラマとはまるで違う、真なる桐生一馬の軌跡
【ドラクエ3(HD-2D版)】36年前の感動が蘇るリメイク版は何が凄い【レビュー解説】
【空の軌跡 The 3rd】全キャラ総登場による第1シリーズ最後の打ち上げ花火
【空の軌跡SC】あまりにも意外な人物が〇〇〇だった前作を終わらせる物語
【空の軌跡FC】リメイク前に空の軌跡3部作を完全解説【the 1st】
【聖剣伝説 ヴィジョンズオブマナ】聖剣3Rを継承した小気味いいアクションとシリーズを総括する新設定【VoM】
【リリーのアトリエ】極めて自由度の高いシステムに進化を遂げた初期シリーズの集大成【ザールブルグの錬金術士】
【マリー/エリーのアトリエ】今の美少女路線とは異なる乙女ゲー的要素を持った初期作を解説【ザールブルグの錬金術士】
【デビルメイクライ5】DMCを総括するストーリーと高度なゲーム性が融合した最新作【DMC5解説】
【真女神転生5 Vengeance】オリジナル版の不満点を徹底的に改善した真の完全版【レビュー】
【デビルメイクライ4】主人公交代を経て様々な新システムを実装した新世代DMC
【百英雄伝】シナリオやバランスに難はあるが初期幻水を体現した後継作
【デビルメイクライ3】スタイリッシュアクションを新たな次元に押し上げた歴史的名作【DMC3解説】
【デビルメイクライ1&2】スタイリッシュな初代とモッサリッシュと揶揄された続編【DMC1&2解説】
【サガ3】サガらしさを放棄したシリーズ最終作は何が問題だったか解説【時空の覇者 完結編】
【サガ1&2】シリーズ始まりとなったゲームボーイ作品の全てを解説【魔界塔士&秘宝伝説】
【聖剣伝説4&LoM】シリーズ最後の黄金期と断絶に至る暗黒期を解説【レジェンドオブマナ】
【幻想水滸伝5】旧作から大胆に作風を変えたシリーズ最終作を解説
【イースオリジン】全ての始まりとなったイース最古の物語を解説
【イース10】期待に違わぬクオリティとなった王道の海洋冒険ロマン【クリアレビュー解説】
【幻想水滸伝4】シリーズ最低評価となった理由はどこにあったのか解説
【幻想水滸伝3】3D化の失敗とストーリーの打ち切り。様々な問題を抱えた今作を解説