Alejandro Julián
¿Qué podemos esperar de Halo: Campaign Evolved?
¿Qué pasó con los videojuegos de SIGILO?
RESIDENT EVIL 7, entre el regreso a los orígenes y la "traición" a la saga
GTA 4, el GRAN salto a la era HD
El mundo abierto y salvaje de FAR CRY 3 - [RESUBIDO DEL 2022]
La excelente acción visceral del Dead Space original - [RESUBIDO DEL 2019]
¿Por qué las conversiones a PC solían ser TAN malas?
DAYS GONE, el fracaso/éxito de Bend Studio
La magia de Resident Evil 4, el más grande de su saga
Call of Duty: Black Ops 2, el declive del modo campaña
Grandes PIONEROS olvidados en el VIDEOJUEGO
BLACK, el "GRAN FPS" de PS2 y Xbox
OUTLAST: WHISTLEBLOWER, un buen complemento al juego base
OUTLAST, el HORROR en los pasillos de Murkoff
Duke Nukem Forever, el fin de la poca reputación que le quedaba
Call of Duty: BLACK OPS, el primer gran intento de Treyarch
3 MODS de Half-Life 1 sobre el incidente de Black Mesa
Gears of War (2006), la grandeza de un juego casi perfecto
Call of Duty: WORLD AT WAR, una mirada más oscura y turbia
Cuando COUNTER-STRIKE tuvo modo campaña: CONDITION ZERO
Half-Life: Extended es AMBICIOSO y PROMETEDOR
TimeShift, el FPS de manipular el tiempo (o casi)
Prey (2006), el olvidado y abandonado por Bethesda
La magia del DOOM original (y la pérdida de su trono en los 90)
I Am Alive, el juego de culto olvidado por Ubisoft
La grandeza de Call of Duty: Modern Warfare, la trilogía original
9 alternativas para rejugar al Half-Life original
Mafia 2, entre lo carismático y lo insuficiente [RESUBIDO DEL 2023]
Tomb Raider 4-5-6: Remastered, dos de cal y una de arena
¿Qué salió mal con The Callisto Protocol?