Rule of Carnage
Games Designers Mike Hutchinson (Planet Smasher Games, Gaslands) and Glenn Ford (Man O' Kent Games, SSO, Moonflight) talk miniatures game design. We discuss common game design problems, reflect on our own process and learning, talk about games that excite us and interview other creators. If you want to learn about designing tabletop games, or just listen to a couple of buddies chat about miniature games, this is the place!
Механика траты кубиков в миниатюрных варгеймах.
Painting more arctic explorers. (Dev Diary - 09/25)
Как должен быть спроектирован Warhammer 40k.
Мы переделываем Мордхейм!
Мы переделываем Bloodbowl!
Мы рассматриваем стратегическую боевую игру Средиземье.
Мы переделываем стратегическую боевую игру Средиземья.
Мы переделываем Titanic Adeptus.
Мы переделываем Trench Crusade.
Каковы стандартные архетипы военных игр?
Обзор «Границ» и «Черных флагов».
Формулировка целей дизайна: является ли негативное на самом деле позитивным?
Сентябрь 2025 г. — Обзор настольных миниатюр на Kickstarter
Миллиард Солнц: Эпоха миллиарда Солнц.
Arctic painting effects and Dauntless: Frozen Survival Horror (Dev Diary - 05/25)
A Billion Suns: Second Edition | Activation Phase
A Billion Suns: Second Edition | Core Rules Changes
A Billion Suns: Second Edition | Design Goals
How to produce books as an independent designer.
How to produce minis as an independent designer.
Non-miniature removal.
Affordances and what you shouldn't let your players do.
FDM printed Terrain Review.
Additional Voices.
July 2025- Tabletop Miniatures Kickstarter Round-Up
Finding your voice.
Making Draws Fun!
Pure good VIBES for your game!
Onboarding people to your game.
June 2025- Tabletop Miniatures Kickstarter Round-Up