Alexander Antonenko

Програмування C/C++ Алфавіт, Лексеми, Ідентифікатори, Стилі іменування

Короткий виклад термінології теорії графів, представлення графів

Вирішуємо задачі на масиви eolymp

Розбір задачі eolymp Сірники

Гурток - Жадібні алгоритми

Подготовка ко Крещению - второе занятие - Бог – Его природа и характер

Консультація до державного іспиту - програмування 2025

Рішення задач Змійка: по діагоналях з правого нижнього кута + по діагоналях з верхнього лівого кута

UML. Диаграма класів (обзорно)

Animal System - абстрактні класи, вектор вказівників на об'єкти, поліморфізм

Вступ до ООП частина 2 - конструктори, перевантаження функцій, методів, конструкторів

Лабораторна робота 1b - рядки string - приклад виконання

Збори 2025 - LR Динаміка - Максимальний паліндром

Збори + Зимова школа 2025 - Антоненко, Жук - Графи + Динамічне програмування

Збори з інформатики 2025 - Антоненко - Динамічне програмування

Максимов - Сборы 2025 - Геометрия

Антоненко, Жук - Розбір задач D, E 1 дня та задачі D 2 дня III етапу UOI 2025

Сергій Жук - Розбір задач A, B, C 1 та 2 дня III етапу UOI 2025

Зимова школа 2025 -Антоненко- Динамічне програмування. Найбільша загальна підпослідовність. Шаблони

Зимова школа 2025 - О. Антоненко - Модулярна арифметика

Зимова школа 2025 - О. Антоненко - Вступ до алгоритмів з теорії чисел

Зимова школа 2025 - І. Мазурок - Система неперетинних множин. Мінімальне кістякове дерево

Зимова школа 2025 - Розбір задач на пошук в глибину та ширину

Зимова школа 2025 - О. Антоненко - Пошук в глибину, ширину, Дейкстра

Зимова школа 2025 - О. Антоненко - Введення в теорію графів, представлення графів, пошук в глибину

Антоненко, Жук - Розбір задач Рішельєвської регати - частина 2

Реалізуємо АТД Стек за допомогою зв'язних списків (C#)

Вирішуємо Масиви (початок) eolymp - частина 2 (задачі B,C,L,N)

Вирішуємо Масиви (початок) eolymp - частина 1 (задачі B,C,A)

Вирішення задач на регулярні мови та автомати їх розпізнавання