IGN Japan
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今井・クラベ・福山(レビュアー)の『ドラゴンクエストI&II 』プレイ感想!:今週遊んだゲーム 12/03/2025
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ゲームは進化すべきなのか?「ポケモン」や「DARK SOULS」などから考える:#467 しゃべりすぎGAMER
細田守最新作『果てしなきスカーレット』徹底感想トーク!ネットの酷評、実際のところどうなのか?:第414回 銀幕にポップコーン
「ストレス」と「ぬるま湯」の塩梅が絶妙、脱出系シューター『ARC Raiders』感想トーク:今週遊んだゲーム 11/26/2025
役者は揃った。脱出系シューター入門回!いま入るべき理由、どんなジャンル?実はチルい、「タルコフ」、「ARC」、「ダッコフ」それぞれの特色から遊び方まで:#466 しゃべりすぎGAMER
【完璧な映画?】公開40周年『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の魅力をあらためて語る:第413回 銀幕にポップコーン
『ドラゴンクエストI&II 』、「2」のクリア感想!信仰心を試される?真エンドのメッセージ性:今週遊んだゲーム 11/19/2025
「ストグラ」がMODだって知ってた?「MOD」啓蒙回!MOD文化からチートとの違い、海外との認識差、利用遍歴を語り合う:#465 しゃべりすぎGAMER
映画『爆弾』はなぜ観客を惹きつけるのか?3人の視点から感想を語る:第412回 銀幕にポップコーン
『ドラゴンクエストI&II 』、「1」のクリア感想!古典的なレベリング作業で挫折しかけた1人旅:今週遊んだゲーム 11/12/2025
しゃべらない主人公は時代遅れなのか?『Pokémon LEGENDS Z-A』や「ドラクエ」から考える:#464 しゃべりすぎGAMER
プレデターファンの評価はいかに?『プレデター:バッドランド』感想トーク!:第411回 銀幕にポップコーン
野蛮であれ、孤高であれ!宇宙最強の狩人「プレデター」の魅力&シリーズ振り返り:第410回 銀幕にポップコーン
ゲームは芸術なのか? それとも、エンターテインメントどまり? ゲーマー街調査#6 in 上野
『Ghost of Yōtei』クリア感想「見せ方」が生み出すアクティブなゲーム体験!:今週遊んだゲーム 10/29/2025
ゲームはなぜ復讐劇が多いのか?『Ghost of Yōtei』や「ゴッド・オブ・ウォー」などから考える復讐劇とゲームの相性:#463 しゃべりすぎGAMER
【IMAX公開記念】あらためて気づく『もののけ姫』の凄み:第409回 銀幕にポップコーン
『NINJA GAIDEN 4』はあの渡邊名人が認める傑作!今週遊んだゲーム 10/22/2025
何でもかんでも”アクション”がある時代に「純粋な3Dアクション」の魅力と衰退?を掘り下げる:#462 しゃべりすぎGAMER
“新海誠エキス”を薄めた結果どうなった?実写映画『秒速5センチメートル』感想トーク:第408回 銀幕にポップコーン
『SILENT HILL f』と『Ghost of Yōtei』はアクションアドベンチャーのバランスの難しさを露出させている? 今週遊んだゲーム 10/15/2025
繰り返しを強要し可処分時間を奪う「周回プレイ」の功罪:#461 しゃべりすぎGAMER
『E.T.』と、大人になった私たち。スピルバーグ永遠の名作を今あらためて語る:第407回 銀幕にポップコーン
ツシマより面白い!? サブクエもしっかり復讐劇に絡み、”侍らしさ”を打破した『Ghost of Yōtei』プレイ感想:今週遊んだゲーム 10/08/2025
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今年のトレンドは日本?『Ghost of Yōtei』や『無限大ANANTA』など日本から影響を受けた海外のゲーム特集:#460 しゃべりすぎGAMER
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