Дистанційне навчання
Давайте навчатися разом. Канал для вчителів і учнів.
Урок 16. Консольні проєкти з простими арифметичними обчисленнями
Урок 15. Пристрої уведення даних, їх види та характеристики
Урок 4. ФІНАНСОВА ПОВЕДІНКА: РИЗИКИ ТА НАСЛІДКИ
Урок 14. Пристрої пам’яті, їх види та характеристики.
Урок 15. Змінні. Команда присвоювання в Python.
Урок 13. Сучасний персональний комп’ютер. Процесор.
Урок 14. Мова Програмування Рython. Середовище програмування
Урок 13. Програма. Мови програмування. Програміст
Урок 9. Архіватори. Типи архівних файлів
Урок 10. Операції з архівами
Урок 6. Етикет та безпека електронного спілкування
Урок 8. Резервне копіювання даних
Урок 7. Архівування та стиснення даних. Види стиснення даних
Урок 3. ФІНАНСОВА ПОВЕДІНКА ЛЮДИНИ
Урок 5. Адресна книга. Списки розсилань
Урок 5. Одиниці вимірювання довжини двійкового коду
Урок 4. Двійкове кодування
Урок 4. Електронне листування. Електронна поштова скринька
Урок 3. Кодування графічних, мультимедійних даних. Колірні моделі
Урок 2. ВИДИ ГРОШЕЙ. ОСНОВНІ ФУНКЦІЇ ГРОШЕЙ
Урок 2. Кодування текстових даних. Таблиці кодів символів
Урок 1. Кодування та декодування повідомлень
Урок 1. ІСТОРІЯ ВИНИКНЕННЯ ТА ЕВОЛЮЦІЇ ГРОШЕЙ
Конкурс страв національних культур Одещини
День пам'яті жертв геноциду кримськотатарського народу
ОЗО "Випаснянський ліцей"
ОЗО "Випаснянський ліцей"
Урок 55. Анімація в редакторі анімацій Wick editor
Урок 53. Створення анімації з відео
Урок 52. Морфінг. Створення анімації морфінгу