Daniel Wayota
Hola a todos :D
Programo cosas mayormente en Unity y JS.
Bienvenido, tenemos galletitas.
Unity: Combate táctico por turnos. 22 - Mapa con varias rutas
Unity: Combate táctico por turnos. 21 - Modo Aventura o Roguelike
Unity: Combate táctico por turnos. 20 - Batallas contra Jefes
Unity: Combate táctico por turnos. 19 - Inventario y objetos
Unity: Combate táctico por turnos. 18 - Aprender habilidades al subir de nivel
Unity: Combate táctico por turnos. 17 - UI de Equipo y más cosas
Unity: Combate táctico por turnos. 16 - Capturar Criaturas
Unity: Combate táctico por turnos. 15 - Experiencia
Unity: Combate táctico por turnos. 14 - Niveles
Unity: Combate táctico por turnos. 13 - Mapamundi sencillo
Unity: Combate táctico por turnos. 12 - Nuevas criaturas y muchos arreglos
Unity: Combate táctico por turnos. 11 - Áreas Especiales e Invocaciones
Unity: Combate táctico por turnos. 10 - Inteligencia Artificial Enemiga
Unity: Combate táctico por turnos. 9 - Ataques en Área
Unity: Combate táctico por turnos. 8 - Estados alterados
Unity: Combate táctico por turnos. 7 - Ataques críticos y fallos
Unity: Combate táctico por turnos. 6 - Ataques elementales
Unity: Combate táctico por turnos. 5 - Ataques
Unity: Combate táctico por turnos. 4 - Enemigos
Unity: Combate táctico por turnos. 3 - Turnos y energía
Unity: Combate táctico por turnos. 2 - Proto-criaturas y movimiento
Unity: Combate táctico por turnos. 1 - Sistema de mapas
Unos remakes: Time Pilot 84
Unos remakes: BattleCity
Unity: Cómo pausar tu juego
Unity: Respawn y Checkpoints
[JavaScript]: Simulando la física de todos los píxeles
Unity: Combate por turnos: 5 - Mejoras y maldiciones
Unity: Combate por turnos: 4 - Varios personajes