EXVS2 INFINITE B∞STリプレイ
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【もう無視どころか一番見てなきゃダメな機体になったな】 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
【BS換装格闘がやはり攻めの起点となる】 ダブルオークアンタ
【アソコからノーダメで生還するってヤバ過ぎだろ】 インフィニットジャスティスガンダム
【FAユニコーンのオバリミ覚醒をカウンターでやり返す猛者】 ガンダム・キマリスヴィダール
【ヴェスバーの狙撃上手過ぎるだろ・・・】 ガンダムF91
【ファンネル武装を強くし過ぎちゃダメなんだよなぁ・・・】 キュベレイパピヨン
【数撃てるのに誘導も上がったらダメですやん・・・】 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
【強化時のインコムがかなりインチキ武装だな】 Ex sガンダム
【この機体特有のもっさり感が無くなりめっちゃキビキビ動けるようになったな】 ギャン
【格闘迎撃には依然として格CSが最強択な件】 エクストリームガンダム アイオス F
【守りに入れば負ける機体のやる事は1つ】 ギャプラン
【一番コスト低くてもちゃんと格闘戦についていけてるじゃん】 ディジェ
【逃げに覚醒まで使われたらダブロでも追いきれない機体】 ストライクフリーダムガンダム
【流れを一気に作り出す魔王剣】 ガンダムX魔王
【無視するのが正解ではあるが推奨はされない】 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
【射撃寄りの機体だが近付くほど強い・・・】 ヤクトドーガ
【絶望的な出だしでも覚醒で全てを捲る機体】 ダブルオークアンタ
【突っ込んでくる格闘機に対してあまりにも強いウイニングビーム】 スターウイニングガンダム
【ゲロビを撃っている時もセカインで次に備える猛者】 リボーンズガンダム
【こういう逃げが出来ると勝率が合がる】 ライジングフリーダムガンダム
【コレだけのミサイルをばら撒かれると避けるためのリソースが切れるよな】 ガンダムAGE 1フルグランサ
【出が速い格闘で起き攻め回避】 デスティニーガンダム
【いや、コスオバした人の動きじゃないんよwww】 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
【ちまちま射撃戦やられるよりも格闘戦で突っ込まれる方が嫌なまである】 デルタプラス
【一瞬で前格をする選択をするのが猛者】 ガンダムF91
【ヘイトを集めてしぶとく生き残るにはちょうどいい性能】 G セルフ(パーフェクトパック)
【熟練度マスターまで行くと相手を落とすまでの武装の使い方が綺麗すぎる件】 ダブルオーガンダム
【キュベレイ機体は大体格闘強くなってるからその流れでコイツもなのか・・・】 キュベレイパピヨン
【有名小隊メンバーでも逃げられない赤枠改の追い込み】 アストレイレッドフレーム改
【自衛強いペアでも超攻め特化のペアは辛いらしいです】 アルトロンガンダム