Pixels & vecteurs

La photo moderne nécessite le développement des raws (lightroom) et donc la retouche devient vite indispensable (Photoshop). Faire des photos, c’est aussi les montrer, donc les mettre en page (Indesign) et créer sa propre identité visuelle, voire sa signature (Illustrator).
Mais les appareils photos filment maintenant avec une grande qualité et la vidéo nécessite la gestion du son (Audition) et le montage (Premiere pro). Et un passionné de photoshop comme moi se doit de manipuler aussi l’image animée (After effects).
Et puis, il arrive un moment où il devient logique de créer des images sans appareil photo, des images impossibles qui prennent corps grâce à la modélisation digitale (Zbrush) et au moteurs de rendu (keyshot).
Cette chaine va donc montrer, en plus des manipulations particulières de chaque logiciel, leurs interactions dans un même projet.