SMP NEGERI 2 SUMBERPUCUNG
Assalamu'alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh
Salam Sejahtera untuk kita semuanya.
Semakin berkembangnya teknologi membuat metode pembelajaran juga semakin berkembang. Oleh karena itu SMPN 2 Sumberpucung (SMP TGP) turut menyedikan berbagai macam media komunikasi menggunakan sarana daring. Di antaranya adalah Website sekolah dan Channel Youtube.
Banyak sekali Media Sosial dan Media Online membuat akun dengan nama SMP Negeri 2 Sumberpucung. Oleh karena itu juga kami akhirnya menentukan Media Online Official yang memang di kelola oleh Sekolah (salahsatunya adalah Channel Youtube ini).
Dengan adanya media komunikasi secara digital ini di harapkan dapat membantu proses pembelajaran dan penyampaian informasi oleh SMP Negeri 2 Sumberpucung kepada Peserta Didik dan Masyarakat secara luas.
Terima Kasih.
Wassalamu'alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh.
Upacara memperingati Sumpah Pemuda 28 Oktober 2025 SMP Negeri 2 Sumberpucung
Kegiatan Kokurikuler di SMP Negeri 2 SumberpucungTGP Ambudaya Menghargai Prestasi, Mewarisi Tradisi
Pemilihan Ketua Osis & Wakil Ketua Osis SMP Negeri 2 Sumberpucung Tahun pelajaran 2025 - 2026
Hari 2 Bagian 7 - Gelar Karya Kokurikuler - TGP Ambudaya - SMP Negeri 2 Sumberpucung
Hari 2 Bagian 6 - Gelar Karya Kokurikuler - TGP Ambudaya - SMP Negeri 2 Sumberpucung
Hari 2 Bagian 5 - Gelar Karya Kokurikuler - TGP Ambudaya - SMP Negeri 2 Sumberpucung
Hari 2 Bagian 4 - Gelar Karya Kokurikuler - TGP Ambudaya - SMP Negeri 2 Sumberpucung
Hari 2 Bagian 3 - Gelar Karya Kokurikuler - TGP Ambudaya - SMP Negeri 2 Sumberpucung
Hari 2 Bagian 2 - Gelar Karya Kokurikuler - TGP Ambudaya - SMP Negeri 2 Sumberpucung
SIMBA (Siap Memahami Perbandingan Senilai Berbasis Aplikasi Digital Interaktif)
INOVASI PEMBELAJARAN MENDALAM : CERIA ( Cerdas Bereskperimen IPA dengan AI )
Ki Bayu
ALQUR’AN MENGINSPIRASI: MERAIH KESUKSESAN DENGAN SEMANGAT MENUNTUT ILMU
ILMU QUR'ANI, SUKSES HAKIKI
Level Up Learning : Inovasi Pembelajaran kelas 7 dengan Zep Us, ChatGPT dan Mentimeter
Gembira : Game Edukatif Membumikan Pancasila dalam Ragam Tradisional
NANANG WAHYUDI
GREEN-Q: GERAKAN RELIGIUS EDUKATIF EKSPOLARASI NILAI QUR’ANI
Pasar Kreatif Bahasa Indonesia
SI PETA
Pemanfaatan Twibbon sebagai Media Kreatif untuk Menanamkan Nilai-Nilai Pancasila
MAGIC BOARD (Petualangan Digital Menyikap Rahasia Wujud Zat)
LOCALE (Local Culture for English Learning)
Pengembangan Board Game Alverian
Inovasi pembelajaran GEMA (Geogebra untuk Matematika)
PAZZEL APAKU (PUZZE ASMA PERANGAN AWAKKU)
KOPERASI: KOntekstual PEmbelajaRan mAtematika berbasis SPLDV Interaktif
HUT RI 2025 - SMP Negeri 2 Sumberpucung - Gerak Jalan
Dirgahayu AREMA 2025 Implementasi visi berjiwa kearifan lokal Lomba Joget, Bermakna dan Gembira