Spanish GameDev Corner
Somos un grupo de desarrolladores de videojuegos, amigos y ex-compañeros de curro que hemos trabajado tanto en videojuegos Indie como AAA, en España y en el extranjero.
En nuestro podcast, compartiremos nuestras historias y experiencias como desarrolladores de videojuegos y hablaremos de temas relevantes en la industria.
Si te interesa el mundo de los videojuegos, sea cual sea tu nivel de experiencia, te invitamos a subscribirte y unirte a nosotros en nuestro Spanish Gamedev Corner. Esperamos que nuestro podcast sea un lugar donde puedas aprender y disfrutar de la industria de los videojuegos.
Somos:
Adrian Yanguas, VFX Artist : https://www.artstation.com/adrianyanguas
Jorge Bruña, Environment Artist : https://www.artstation.com/jorgex3d
Jose Casas, Technical Artist : https://www.linkedin.com/in/jose-miguel-casas-pagan-76002ba8/
Entrevista con Kenji Shimomura
T2/08 - Entrevista con Daniel Robledo | Gameplay Programmer en Pendulo Studios
T2/07 - Entrevista con Javier Salcedo | Graphics Programmer en Hello Games
T2/05 - Entrevista con Paula Sánchez-Ferrero Ruiz | Directora y Lead en 3D
T2/04 - Entrevista con Sara Miguel Pico | Game Artist y CEO en Tessera Studios
T2/03 - La edad media del gamedev | Cómo desarrollar juegos hasta la jubilación | Porra de los GOTY
T2/02 - Entrevista con Samuel "Fukuy" Molina | Senior Content Designer para Star Citizen y más
Spanish Gamedev News 01 | Despidos, polémica Unity, compra de Activision Blizzard King
T2/01 - Filtraciones, hackeos y más | La vuelta del veranito y novedades
T1/13 - Directo con preguntas y respuestas | Ultimo episodio de temporada
T1/12 - Entrevista con Ge Lush (Jesús Centeno) | VFX Artist, trabajar en Riot, Vefects, su libro
T1/11 - In-house vs Outsourcing, Startup vs Empresa | Freelance, curro in-house, eventos de empresa
T1/10 - Entrevista con Adrián Egea (Adrianensis) | Gameplay programmer, Lords of the Fallen
T1/09 - Burnout y Crunch | Burnout, el crunch en la industria y salarios gamedev
T1/08 - Entrevista con Fernando Usabiaga | DNEG, modelado para cine, vivir en Canadá
Para vosotros desarrolladores #3: CreateWRick, Gamedevmap, FreyaHolmer
T1/07 - ¿El fin del teletrabajo? | Vuelta al estudio, cultura de empresa y el futuro de las ofertas
Para vosotros desarrolladores #2: ChatGPT, Xuan Prada y CodeLikeMe
T1/06 - Entrevista con Lidia Sánchez | Animadora 3D para Supermassive Games, Saber Interactive
Para vosotros desarrolladores #1: adrianensis, 80lv, Carlos Coronado y Ben Cloward
GAMEDEVS REACCIONAN A GAME AWARDS 2022
T1/05 - GAME DEV REMOTO vs PRESENCIAL | Pros y contras, nuestras preferencias, estudios favoritos
T1/04 - Redes sociales | Como encontrar trabajo como gamedev, que redes sociales se usan y para qué
T1/03 - Pruebas de arte | Qué son y como afrontarlas, Game Awards 2022
T1/02- El síndrome del impostor | Claves para entrevistas, superar el período de prueba
T1/01 - ¿Cómo empezar a trabajar en videojuegos? | El inicio y nuestas experiencias