狸老师和朋友们
游戏美学|探索有趣的表达
🎓纽约大学 媒介研究
🖼️芝加哥艺术学院学习经历
🕹️游戏从业者

“暗黑”游戏穿越千年的“崇高”美学:在地狱里死100次,为什么我们仍乐此不疲?

ARC Raiders与复古未来主义:为什么我们喜欢站在过去怀念未来?

Bungie《马拉松》游戏画风引争议?“图形写实主义”风格解析

我自学三年动画|想表达一种被欲望牵着走的慌张感

如何欣赏现代艺术?从颜色说起!

这是梦核?分享我大学时期自学做的游戏关卡

现在的艺术总让人看不懂的原因:当年杜尚说小便池是艺术,整个艺术圈认了!

【抽象鼻祖】把树画成“格子”,蒙德里安开启“抽象主义”

机器创作的艺术,会是怎样的?《齐马蓝》的故事

空间的“恐怖谷效应”:游走于现实与超现实的CORE核类美学

规则怪谈:当规则凝视你时,你也在凝视规则

从巨物恐惧谈起,到浪漫主义,为什么我们需要“崇高”体验?

【Art Deco】掠食、耻辱、生化奇兵、双城之战,电影游戏都在用,爱死这充满华丽机械感的装饰艺术风格咯!

奇葩香蕉游戏,迷惑香蕉装置…人类艺术里为何总有香蕉啊?