ElectronicaAR
Conocimientos basicos de electronica aprendidos desde otros canales :)
06- poniendo a prueba el amplificador de clase D TPA3118 XH-M311 mono 60w
05-Eliminando el ruido en el módulo bluetooth y el amplificador clase D TPA3116
04-realizando pruebas al amplificador TPA3110 salidas en paralelo y en serie.
03-Poniendo a pruebas el módulo Bluetooth XY-WRBT y el amplificador TPA3110
07-Aprendiendo a usar el sensor de luz ambiente TEMT6000 con arduino el clon arduino nano LGT8F328P
06-Aprendiendo a usar el sensor de Ruido con arduino y el clon arduino nano LGT8F328P leds ritmicas
05-Aprendiendo a usar el sensor de Movimiento PIR con arduino Ide y el clon arduino nano LGT8F328P
04-Aprendiendo a usar el sensor de Presion 40kpa con arduino Ide y el clon de arduino nano LGT8F328P
03-Aprendiendo a utilizar el sensor de obstáculos infrarrojo arduino Ide y el clon del arduino nano
02- Aprendiendo a utilizar el sensor de color RGB TCS3472 con arduino Ide y el clon del arduino nano
configurando LGT8F328p y comparándolo con el Arduino nano ventajas y diferencias
Amplificador TPA3116 XH-M543 120w x 2 Prueba con 2 Cornetas FORCE 12 pulgadas y 2 twitters trompeta
06 PANTALLA LCD GRAFICA 128x64 I2c Creando Juego PING-PONG PARTE FINAL Repasando Codigo
Instalando amplificador TPA3116 en planta marga targa de casa
aprende a Fabricar tus circuito electrónico con cloruro férrico de manera sencilla y económica
05 PANTALLA LCD GRAFICA 128x64 I2c Creando Juego PING-PONG PARTE 3 Movilidad Y de la pelota
04 PANTALLA LCD GRAFICA 128x64 I2c Creando Juego PING-PONG desde cero PARTE 2 Movilidad de porteros
03 PANTALLA LCD GRAFICA 128x64 I2c Creando Juego PING-PONG desde cero PARTE 1 diseñando plantilla
06- MH-ET live ATtiny88 modelo NANO v3.0 arduino ide Diseñando un strober RB --ELECTRONICA AR--
05- MH-ET live ATtiny88 modelo NANO v3.0 arduino ide Diseñando un strober RB --ELECTRONICA AR--
04- MH-ET live ATtiny88 modelo NANO v3.0 arduino ide Diseñando un strober RB --ELECTRONICA AR--
03- MH-ET live ATtiny88 modelo NANO v3.0 arduino ide Diseñando un strober RB -ELECTRONICA AR--
02 PANTALLA LCD GRAFICA 128x64 I2c usando drawVLine u8g2.drawHLine u8g2.drawLine con ARDUINO IDE
01 PANTALLA LCD GRAFICA 128x64 I2c Instalando librería U8G2 con ARDUINO IDE
LCD gráfica 128 x 64 I2C st7567 con ESP32 y Arduino IDE
04- PROGRAMACION DESDE 0 -- estructura repetitiva parte 1 DO { } WHILE()--
03- PROGRAMACION DESDE 0 -- estructura de Decisiones IF -- ELSE IF -- ELSE -- PARTE 2
02- PROGRAMACION DESDE 0 -- estructura de Decisiones IF -- ELSE IF -- ELSE -- PARTE 1
01- programación desde 0 Variables tipos, sintaxis y estilización del nombre.