$OS

Данный канал посвящен Side FX Houdini и работе в нем. Несмотря на это, на канале будут рассмотрены процессы работы в Maya, Zbrush, MoI 3D, UE, а также другой полезный софт.
Houdini в 3D комьюнити часто воспринимается как нечто очень крутое, но очень тяжелое, на самом деле все, что нужно для того, чтобы начать работать в нем - перестроить немного логику с привычного 90% "тридэшников" деструктивного, на конструктивный характер. Конечно - понять и запомнить стопку нод и их сочетания, а также освоить синтаксис VEX на базовом уровне.
Этим и многим другим займемся...