Hafu GameDev
Соло разработчик, делюсь тем что узнал сам

Unity. Простой обход препятствий.

Вызов метода вложенного объекта из анимации.

Unity C#. Как из не дженерик кода продолжить работу в дженерик коде.

Leoecs-lite ссылка на родительскую сущность через компонент

Unity - Сохранения и загрузка данных игрока.

Unity leo-ecs-lite способ взаимодействия с триггерами

Unity - универсальные цепочки задач (квестов, диалогов, туториалов и т.д.)

Unity - архитектура, часть 2

Unity leo-ecs-lite конвертация префабов в сущности

Unity кодогенерация на примере enum и не только...

Unity - базовая архитектура для любого проекта.

Яндекс игры Fey Archer - геймплей

LeoEcsLite способ передачи данных в UI

Unity UiToolkit Localization