DFILITTO
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Unity 6 - Duck Game - 21 Mecânica de Dano
Unity 6 - Duck Game - 20 Prototipando as últimas fases
Homenagem dos meus alunos da 4ª turma do Curso Técnico em Desenvolvimento de Jogos Digitais
Unity 6 - Duck Game - 19 Prototipando a fase2
Unity 6 - Duck Game - 18 Interação com a porta (Mudando de fase)
Unity 6 - Duck Game - 17 Interação com a porta (Entrar na porta)
Unity 6 - Duck Game - 16 Interação com a porta (Usando a Chave)
Unity 6 - Duck Game - 15 Programando o estado da porta
Unity 6 - Duck Game - 14 Programando a chave
Unity 6 - Duck Game - 13 Game Manager
Unity 6 - Duck Game - 12 Objetos de Intereção
Unity 6 - Duck Game - 11 Mecanica de Teleporte
Unity 6 - Duck Game - 10 Construção de Cenários - Construindo a 1º fase
Unity 6 - Duck Game - 09 Animando o Player
Unity 6 - Duck Game - 08 Programando o pulo duplo
Unity 6 - Duck Game - 07 Programando o pulo
Unity 6 - Duck Game - 06 Melhorando a movimentação do player
Unity 6 - Duck Game - 05 Programando a movimentação do player
Unity 6 - Duck Game - 04 Construindo o nosso player
Como instalar o Visual Studio Code
Unity 6 - Duck Game - 03 Programando a cena do menu
Unity 6 - Duck Game - 02 Construindo a cena do menu
Instalação do Unity Hub e Unity 6
Unity 6 - Duck Game - 01 Iniciando o projeto
Instalação do Ubuntu 24.04.2 LTS (Oracle Virtual Box)
Instalação do Visual Studio e Visual Studio Code
Docker - 11 Construindo um servidor apache com persistencia de dados
Docker - 10 Persistindo dados com Volumes
Docker - 09 Construindo um Servidor Web utilizando Bind Mounts