DHDevStudio
Este canal foi criado com o propósito de inspirar e incentivar a todos que é possível criar jogos começando do absoluto zero, através da minha caminhada recém iniciada espero poder contribuir para que mais pessoas possam ingressar nessa comunidade de desenvolvedores de jogos indie.
RECRIANDO o SILKSONG na UNITY! prt 32 - Agulha de Seda
RECRIANDO o SILKSONG na UNITY! prt 31 - Ataque para Baixo
RECRIANDO o SILKSONG na UNITY! prt 30 - Up & Down Attack
RECRIANDO o SILKSONG na UNITY! prt 29 - Frontal Attack
RECRIANDO o SILKSONG na UNITY! prt 28 - Nova Animação
RECRIANDO o SILKSONG na UNITY! prt 27 Jumping The Wall
RECRIANDO o SILKSONG na UNITY! prt 26 - Hanging The Wall
Aula 32 - Cinemachine
Aula 31 - Action
Aula 30 - Bibliotecas
Aula 29 - Singleton com Set Privado
Aula 28 - Singleton
Aula 27 - Trasnform
Aula 26 - Layers e Tags
Aula 25 - Sprite Renderer
Aula 24 - Ontriggers e OnColissions
Aula 23 - Colisores
Aula 22 - RigidBody
Aula 21 - Corrotinas
Aula 20 - Invoke e Invoke Repeating
Aula 19 - Funções com Retorno
Aula 18 - Passando Valores através e Funções
Aula 17 - Operador Ternário
Aula 16 - Dictionary
Aula 15 - Lists
Aula 14 - Referência Manual
Aula 13 - GetComponent
Aula 12 - Foreach
Aula 11 - For
Aula 10 - Do While