Annisa Shabrina
PRAKTIK BAIK PELATIHAN PEMBELAJARAN KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL ANNISA SHABRINA
OJT DIKLAT KODING & KECERDASAN ARTIFISIAL : GAME 4 PRINSIP CARA BERPIKIR KOMPUTASIONAL DI KELAS 5 SD
BELAJAR MENGUKUR BENDA MENGGUNAKAN PENGGARIS
KKN Rekognisi UPI 2022 : Program Studi Independen Bersertifikat MariBelajar x Microsoft
Video Praktik Baik Program Kampus Mengajar Angkatan 2 : SDN 5 Cikidang Kec. Lembang
Testimoni Kampus Mengajar Angkatan 2 - SDN 5 Cikidang
Media Pembelajaran Powerpoint Interaktif "Taman Hiburan Wujud-Wujud Benda" untuk Materi Kelas 2 SD
Percobaan Biologi di SD: Pupil Mata Bisa Berubah Ukuran?
3 Teknik Stek Yang Bisa Dicoba Di Rumah! Stek Akar, Stek Batang dan Stek Daun Termudah
PRINSIP-PRINSIP PEMBELAJARAN
Pola Hidup Sehat di Masa Pandemi
Fakta : Pengaruh Globalisasi Saat Ini!
METAMORFOSIS HEWAN