いちごうのゲームビート
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紹介ハード:Nintendo Switch / PS5・PS4 / XBOX Series S|X /STEAM +これまで世界を彩った全てのゲームコンソール
【プレイレビュー】『ディンカム』スローライフ × サバイバル これぞ沼。至福の作業ゲー【Dinkum / Nintendo Switch】
【クリアレビュー】『NINJA GAIDEN 4』13年ぶりの帰還!伝説は再び鞘を抜くか?【PS5 / Xbox Series X/S / PC】
【クリアレビュー】『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリース クロニクルズ』友情と信念の秀作【FFT / PS5 / PS4 / Switch 2 / Switch / XBOX / PC】
【プレイレビュー】『英雄伝説 ガガーブトリロジー 』スマホゲーの懸念はあるが、王道物語は健在!
【クリアレビュー】『紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~』スピンオフと侮るなかれ 不遇の良作【紅白レスレリ】【PS5 / PS4 / Switch / PC】
【クリアレビュー】『カービィのエアライダー』 約22年ぶりの最新作 懐かしくそして新しい。完膚無きまでの正統続編【Nintendo Switch 2】
『カービィのエアライダー』はシングルプレイも良き / GOTYノミネート作品発表 / 「イナイレ」世界累計販売数が50万本突破【#WeeklyGamelog #101】
【クリアレビュー】『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』圧倒的物量と熱量!渾身の復活作【イナイレ / Switch / Switch2 / PS / XBOX / PC】
本命登場!25年は最後までアツい 2025年12月の期待作【Switch2 / Switch / PS5 / PS4 / XBOX / PC】
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PS5、国内値下げへ / 「State of Play 日本」 新情報続々 / ドラクエ7、遂にキーファと再会へ / 祝100回!感謝御礼【#WeeklyGamelog #100】
【10時間プレイ感想】『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』シナリオもキャラも激アツ!納得のクオリティ【イナイレ / Switch / Switch2 / PS / XBOX / PC】
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【クリアレビュー】『ゼルダ無双 封印戦記』もう一歩…!と感じる部分もあるが理想的な無双体験【Nintendo Switch 2】
【クリアレビュー】『ドラゴンクエストI&II』ドラクエらしさの脱却と再構築を目指した新たに紡がれる名作【ドラクエ / Switch / Switch2 / PS5 / XBOX / PC】
【クリアレビュー】『ダイイングライト ザ・ビースト』ナンバリングではない新たな出発点【Dying Light: The Beast】
【10時間プレイ感想】『ゼルダ無双 封印戦記』ゼルダファンも無双ファンも納得の圧倒的なクオリティ!スイッチ2のマストの一作【Switch2】
『ゼルダ無双 封印戦記』レビュー解禁 / 『ドラゴンクエストVII Reimagined』マルチエンディングを採用? / Switch 2が1000万台を突破【#WeeklyGamelog #99】
【30時間プレイ感想】『ドラゴンクエストI&II』「ドラクエ2」で完全に化けた!ドラクエの新たな到達点?【ドラクエ I&II / Switch / Switch2 / PS5 / XBOX / PC】
【10時間プレイ感想】『ドラゴンクエストI&II』リメイクというより完全新作!?良くも悪くも新鮮な体験【ドラクエ I&II / Switch / Switch2 / PS5 / XBOX / PC】
話題の劇薬『BALL x PIT』が想像以上 / Switch2『ELDEN RING』発売延期 / 『龍が如く』20周年新プロジェクト始動 / 質問コーナー【#WeeklyGamelog #98】
【クリアレビュー】『ワンス・アポン・ア・塊魂』約14年ぶりの大復活!試行錯誤感はあるが、待ち焦がれた正統続編【Switch / PS5 / XBOX / PC】
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