DevPlayground
Bem vindo ao DevPlayground, o playground da programação. Aqui o código ganha vida e o aprendizado vira jogo. Sou Leonam - Engenheiro, curioso e apaixonado por tecnologia. Vamos aprender juntos, criando projetos divertidos.
Looping: While & Do while | Fundamentos C++.
Looping: for | Fundamentos C++.
Operadores ternários | Fundamentos C++.
Abstração: Vertex e Index Buffers | OPENGL
Muito Obrigado aos 100 inscritos!!
Abstração: Shaders | OPENGL
Switch case | Fundamentos C++.
Texturas | OPENGL
View matrix | OPENGL
Layouts e Projeções
Transforms: Rotate e Scale | OPENGL
Estrutura condicional IF | Fundamentos C++.
Transforms | OPENGL
Uniforms | OPENGL
Operadores lógicos | Fundamentos C++.
Configurando game engine | Caramelo Engine
OpenGL Index Buffers | OPENGL
Operadores relacionais | Fundamentos C++.
Operações de incremento e decremento| Fundamentos C++.
Do zero ao gamedev, A evolução das minhas game engines.
Operações básicas | Fundamentos C++.
Tipos: Auto e assignements | Fundamentos C++.
OpenGL Vertex Array e Vertex Buffer e primeiro triângulo. | OPENGL
Tipos: Números Booleanos | Fundamentos C++.
Tipos: pontos flutuantes | Fundamentos C++.
Primeiros gráficos e OPENGL moderno. | OPENGL
Tipos: números inteiros | Fundamentos C++.
Planejamento | Game Engine
Entrada e saída de dados em C++ | FUNDAMENTOS C++.
Instruções em C++.