CppCon 2014: Мэтт Харгетт «Прагматическое модульное тестирование на C++»
CppCon 2014: Мэтт Харгетт «Руководство технического директора по современному C++»
CppCon 2014: «Поджарьте комитет»
CppCon 2014: Гор Нишанов «жду 2.0: стекируемые возобновляемые функции»
CppCon 2014: Джефф Прешинг «Как Ubisoft разрабатывает многоядерные игры — до и после C++11»
CppCon 2014: Говард Хиннант «Типы не знают #»
CppCon 2014: Маурисио Карнейро «Gamgee: библиотека C++14 для обработки и анализа геномных данных»
CppCon 2014: Алекс Аллен и Эндрю Твайман «Практическая кроссплатформенная разработка на C++ для мобильных устройств»
CppCon 2014: Кирк Шуп «Асинхронные последовательности и алгоритмы для их составления»
CppCon 2014: Молниеносные беседы - Марк Идди «Прокачай мой журнал()»
CppCon 2014: Молниеносные переговоры - Майкл Кейсс "Boostache"
CppCon 2014: Молниеносные доклады - Владимир Морозов «Кроссплатформенная ассоциация GUID с типами»
CppCon 2014: Молниеносные переговоры - Ленни Майорани «Тест-драйв производительности»
CppCon 2014: Алисдер Мередит «Что нового в библиотеке C++14»
CppCon 2014: Джеймс МакНеллис «Юникод в C++»
CppCon 2014: Николя Флери «C++ в огромных играх AAA»
Практический пример Embarcadero: внедрение CLANG/LLVM в Windows — Джон «JT» Томас [CppCon 2014]
Lightning Talks: Менеджер пакетов C++ — Борис Колпаков [CppCon 2014]
Конвергентная эволюция - Карл Ню [CppCon 2014]
CppCon 2014: Молниеносные доклады - Кен Смит «Доступ к регистру оборудования C++»