Урок 46 по OpenGL 3D-игре: Зеркальные карты
Журнал разработчиков инди-игры №25: Статуя из листьев!
Журнал разработчиков инди-игр № 24: Факторы окружающей среды
Учебное пособие 45 по OpenGL 3D-играм: FBO с мультисэмплированием
Журнал разработчиков инди-игр № 23: Завершенная система задач
Журнал разработчиков инди-игр № 22: Система задач и лисы
Журнал разработчиков инди-игр № 21: Требования к разведению
Урок 43 по OpenGL 3D-играм: Эффекты постобработки
Журнал разработчиков инди-игр № 20: Пользовательский курсор
Учебное пособие по OpenAL 3D Audio 4: Затухание на расстоянии
Журнал разработчиков инди-игр № 19: Равновесие
Учебное пособие по 3D-играм OpenGL 42: Экспорт игры LWJGL
Журнал разработчиков инди-игры №18: Крысиные существа!
Учебное пособие по OpenAL 3D Audio 3: Воспроизведение 3D-звуков
Урок 41 по OpenGL 3D-играм: сглаживание и анизотропная фильтрация
Журнал разработчиков инди-игр № 17: Список дел
OpenAL 3D Audio Tutorial 2: Воспроизведение звуковых эффектов
Урок 40 по OpenGL 3D-играм: Фильтрация с более близким процентом
Учебное пособие по OpenAL 3D Audio 1: Введение
Учебное пособие по 3D-играм OpenGL 39: Отображение теней (2/2)