Привал на обочине: В гостях Алексей Сытянов (геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля)
IGDA 2007 - Сытянов
Алексей Сытянов : Неформат: гейм-дизайн, авторское видение и контркультура
Сытянов о Сталкер 2
Gameru da! #7 / Алексей Сытянов про целостный геймдизайн и психологические приёмы в играх
Команда S.T.A.L.K.E.R. 2 ищет таланты!
Алексей Сытянов (8D Studio) - Гейм-дизайн открытых миров
S.T.A.L.K.E.R 2 прообраз Стрелка и поле с красными цветами (Сытянов пояснил)
Создатели STALKER любят РУССКИХ, но ТОЛЬКО ЗА ДЕНЬГИ
Психология в геймдизайне. Алексей Сытянов (8D Studio) / WEGAME 2.0
Get IT! "Живые игры и симуляция жизни на примере Sketch Tales и S.T.A.L.K.E.R.", Алексей Сытянов
Игронавты №20 о S.T.A.L.K.E.R. 2 и GSC
«S.T.A.L.K.E.R. 2» Vostok Games Developer's Diary.mp4
Интервью с Алексеем Сытяновым │Новый проект Sketch Tales и многое другое │
GSC-Fan.Com в Киеве, часть первая
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - Интервью КРИ 2008
Анонс! Интервью от Алексея Сытянова - НЕ ПРОПУСТИ