BitSummit Drift 大阪電気通信大学 デジタルゲーム部門出展作品
プレイヤーはどこへ行くのかーデジタルゲームへの批評的接近 限界研編
#8 Potion Craft【LIVE】【デジタルゲーム】
【ウマ娘 プリティーダービー】アグネスデジタル【ゲーム 温泉&グッドエンド】
【遊戯王デジタルゲーム”マスターデュエル”】生配信!
大阪電気通信大学 デジタルゲーム学科 / ゲーム&メディア学科【新シンボルマーク】
【1人ライブ】#1 Inscryption【デジタルゲーム】
新エリア アンパンマンミュージアム 名古屋 デジタル ゲーム みんなのまちのかくれんぼ
【2人ライブ】#1 Children of Morta【デジタルゲーム】
燗天 -KAN TEN-【BOOTH Festival デジタルゲーム回】
ドラゴンズクラウン デジタルゲームブック 悪霊島の秘宝
【吉田寛・谷口忠大】ゲーム空間の記号学 ゲームの画面の独自性である「知覚の二重化」を記号理論で読み解く 第4回 吉田寛『デジタルゲーム研究』を読む
日本デジタルゲーム学会 2022年夏季研究発表大会 基調講演 「デジタルゲーム研究による博士号取得のすゝめ」(シン・ジュヒョン 氏、粟飯原 萌 氏)
月詠に至る BOOTHデジタルゲーム回
【1人ライブ】#9 Inscryption【デジタルゲーム】
学院紹介ビデオ デジタルゲーム学系
【図書館総合展2022】図書館におけるデジタルゲームの提供・保存
【1人ライブ】#11 Inscryption【デジタルゲーム】
【LIVE】#3 Cult of the Lamb【デジタルゲーム】
GCCONF '20:デジタルゲーム制作者がアナログゲームを作って得られた学び ~バンダイナムコスタジオ×バンダイナムコ研究所共同プロジェクト「イロトカタチ」開発を通じて