【スト6】テリー 投げ埋める、ジャンプと遅らせグラ両方使う、差し返し狙う
遅らせジャンプ パニカン喰らった後のコマ投げでも、切れてるならバクステや垂直はできるが遅らせ猶予が1~2Fとかに限定されたりする。喰らう技・喰らい方によって遅らせ猶予が変動する模様。
マリーザ対策 コマ投げは遅らせグラで投げられる。他、ジャンプストレート(ファランクス)はDI確定っぽい。昇龍対空より簡単でリターンが大きい
コマ投げへの遅らせジャンプは、直前の技をパニカン食らいしてても有効ぽい(硬直中は投げられないため)。遅らせるのは1-3Fくらいが目安で良さそう。双方目押し要素あるので噛み合い大きい。嫌なら最速ジャンプ
ザンギ立ち弱Kラッシュコマ投げ対策 遅らせジャンプ 4Fくらいは遅らせ(ガード)する余裕ある。打撃でも対応できるようジャンプは一瞬入れるだけにする。これ相手が対空しない限り毎回だってやっていいかも
コマ投げ対策(仮 起き上がりに遅らせジャンプは、起き始めに持続重ねされると無意味。ただ固まってるのと変わらないので起き上がりでは一旦封印かも。コマ投げ読みならバクステか前ジャンプ
NISC仮説、遅らせJAからのジャンプ
マリーザ 対マノン 立中Pラッシュへのファジージャンプ(1~2F遅らせジャンプ)
ジャンプ攻撃被ガード後遅らせグラ対策 J強攻撃被ガード→距離により前・後ろ歩きして、投げ見て強P。このケースは一旦下段は警戒せずで良いと思う。読み合いになったらで。
🔴ジャンプ攻撃被ガード後の遅らせグラ(被ガード/投げ抜け)対策:ジャンプ弱(最速投げ抜け警戒)垂直かバクステ、ジャンプ中強なら後ろ歩きシミー。※ほぼ遅らせグラなので弱からでもいける
遅らせて小からジャンプ見えたら無敵する
マリーザ 立小Kラッシュへの遅らせジャンプ
マリーザ 対ザンギ ヘッドバットガード後の遅らせジャンプ(ちょい遅らせ2147入力)
マリーザ 対ザンギ 密着スクリューバックジャンプ後の反撃(前中P)
20240711ジャンプ強攻撃始動コンボ練 ランクマリプレイ 前半含む
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