Aprende a crear MAPAS y ESCENARIOS en videojuegos básicos con C++
Автор: Donnys
Загружено: 2025-11-27
Просмотров: 191
📌 En este video te enseño paso a paso cómo usar arreglos dobles (matrices) para construir mapas en la consola, una técnica fundamental en el desarrollo de videojuegos 2D.
Aprenderás cómo representar terrenos, paredes, obstáculos, caminos y cualquier elemento del mundo del juego utilizando solo caracteres, bucles y lógica de programación.
Este método es ideal para quienes quieren empezar en game dev desde cero, sin motores gráficos y aprendiendo la lógica real que hay detrás.
🛠️ ¿Qué verás en este video?
Cómo funcionan los arreglos dobles en C++.
Cómo convertir una matriz en un mapa visual dentro de la consola.
Cómo modificar, expandir y personalizar mapas más grandes.
Ideas para implementar movimiento y colisiones de personajes en el mundo.
Solucionar errores comunes
💡 Este video es perfecto si estás aprendiendo C++, te interesa crear tus primeros videojuegos o quieres fortalecer tu lógica con proyectos prácticos.
⏱️ Capítulos del Video
00:00 - 00:15 Introducción
00:15 - 02:50 Como hacer un mapa en la consola
02:50 - 03:42 Cambiar los colores de un mapa rapidamente
03:42 - 05:38 Agregar un personaje en un mapa
05:38 - 07:47 Como evitar que el personaje elimine el mapa
07:47 - 09:10 Como evitar que el personaje elimine el fondo del mapa
09:10 - 10:10 Agregar multiples colores al mapa
10:10 - 13:46 Ejemplo: Trabajo Final de Introduccion algoritmos
13:46 - 13:56 Final
Github: https://github.com/Doony31/CodigoVideos
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📚Tags
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