Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

How Legendary Game Levels Were Made—DOOM, Age of Empires, Call of Cthulhu w/ Sandy Petersen

Автор: CultureScape

Загружено: 2025-06-06

Просмотров: 730

Описание:

How did the legendary levels in games like DOOM, Call of Cthulhu and Age of
Empires actually come to life?

Ever wonder how the games that shaped your childhood were designed? In this
episode, we sit down with Sandy Petersen, the brain behind some of the most
iconic levels in DOOM, the creator of the Call of Cthulhu RPG, and a key player
in Age of Empires. Sandy spills the beans on everything from turning Lovecraft's
cosmic horror into a global phenomenon to the wild stories behind creating
those unforgettable DOOM levels. We even get into the surprising geopolitical
twists that influenced Age of Empires and what it was like working at Ensemble
Studios. If you're into game design, tech, or just love a good behind-the-scenes
story, you don't want to miss this one.

Hit that like button if DOOM, Age of Empires, or Call of Cthulhu has a special
place in your gaming heart!
www.fiverr.com/capshot

Don’t miss out on this insightful and inspiring conversation! Hit that subscribe
button and ring the bell 🔔 to stay updated with our latest interviews and
content.

   / @happywarrior  
🔔 Subscribe to CultureScape for more exclusive interviews with iconic figures
in nerd culture and beyond! 🎙️🧙‍♂️

⏰ TIMESTAMPS (Chapters)
0:00 The Dark Architect
10:34 Designing Doom
14:11 Age of Empires Level Design
32:34 Inside Ensemble’s Shutdown & Canceled Halo MMO
1:14:32 HP LoveCraft Deep Dive
Check out more from videos from CultureScape:
🎮Kingdom Come 2 Devs: Cut Content Exposed, Combat Secrets & Realism
Struggle (Interview):    • Kingdom Come 2 Devs: Cut Content Exposed, ...  
🎮Ken Levine Unfiltered: Bioshock Creator Reveals Judas & Game Design
Secrets:    • Ken Levine Unfiltered: Bioshock Creator Re...  
🎮DANTE SPEAKS OUT: Devil May Cry Voice Actor on DMC 6 and Netflix Anime

Exclusive Interview:    • DANTE SPEAKS OUT: Devil May Cry Voice Acto...  
🔗 Connect with Sandy Petersen
🐙 YouTube:    / sandyofcthulhu  
🐦 X (Twitter): https://twitter.com/sandyofcthulhu?la...
🌟 More from CultureScape
www.fiverr.com/capshot
5
🎧 Podcast (Spotify):
https://open.spotify.com/show/4tYyrhA...
💰 Support Us (Patreon):   / culturescape  
🐦 Behind‑the‑Scenes (Peter’s X):   / happywarriorp  
👍 SMASH that LIKE if DOOM or Cthulhu shaped your gaming life!
💬 COMMENT: Which DOOM monster or RPG horror moment still haunts you?
🚀 SUBSCRIBE & Hit the BELL for more creator deep dives!
Huge thanks to editor Chris Holowicki for turning cosmic madness into clean
cuts. 🙏

#DOOM #CallOfCthulhu #ageofempires #GameDesign #Interview

How Legendary Game Levels Were Made—DOOM, Age of Empires, Call of Cthulhu w/ Sandy Petersen

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

What Killed Geek Culture? | ClownfishTV’s Kneon on Hollywood, AI & Fandom Fallout

What Killed Geek Culture? | ClownfishTV’s Kneon on Hollywood, AI & Fandom Fallout

The Gentleman Gamer Interviews Sandy Petersen, creator of Call of Cthulhu RPG

The Gentleman Gamer Interviews Sandy Petersen, creator of Call of Cthulhu RPG

Я пытался создать ИДЕАЛЬНЫЕ карты Doom

Я пытался создать ИДЕАЛЬНЫЕ карты Doom

КАК ГЕРАНЬ-2 ТЕПЕРЬ СБИВАЕТ АВИАЦИЮ, И ЧЕМУ НАУЧИЛАСЬ ЕЩЕ!

КАК ГЕРАНЬ-2 ТЕПЕРЬ СБИВАЕТ АВИАЦИЮ, И ЧЕМУ НАУЧИЛАСЬ ЕЩЕ!

НАЧАЛИСЬ ДЕФОЛТЫ/ ЧУДОВИЩНАЯ СТАТИСТИКА ДЛЯ КРЕМЛЯ/ НЕФТЬ РУХНУЛА/ ТЯЖЕЛЫЙ 2025. Милов

НАЧАЛИСЬ ДЕФОЛТЫ/ ЧУДОВИЩНАЯ СТАТИСТИКА ДЛЯ КРЕМЛЯ/ НЕФТЬ РУХНУЛА/ ТЯЖЕЛЫЙ 2025. Милов

ID Software - The COMPLETE Retrospective

ID Software - The COMPLETE Retrospective

Devil May Cry’s Dante: Stunt Secrets & UFOs Exposed | Reuben Langdon

Devil May Cry’s Dante: Stunt Secrets & UFOs Exposed | Reuben Langdon

MC555: Sandy Petersen

MC555: Sandy Petersen

Телескоп Джеймс Уэбб нашел, КУДА нас засасывает. Это НЕ Черная Дыра

Телескоп Джеймс Уэбб нашел, КУДА нас засасывает. Это НЕ Черная Дыра

DOOM : The Dark Ages - All Weapons Showcase

DOOM : The Dark Ages - All Weapons Showcase

The man behind Call of Cthulhu, and Doom: Sandy Petersen

The man behind Call of Cthulhu, and Doom: Sandy Petersen

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Jason Trost Reveals How He Built a Cult Film Empire | Secrets of

Jason Trost Reveals How He Built a Cult Film Empire | Secrets of "The FP" & "Waves of Madness

ДИСНЕЙ ПЛЕВАТЬ НА СТРАТЕГИЮ (И ТАКТИКУ)

ДИСНЕЙ ПЛЕВАТЬ НА СТРАТЕГИЮ (И ТАКТИКУ)

Это п_ц. The Black Ice - ужас при участии Utopia Show

Это п_ц. The Black Ice - ужас при участии Utopia Show

Арестович: Мир или перемирие? перспективы 2026 года. #украина #россия #политика #новости #украіна

Арестович: Мир или перемирие? перспективы 2026 года. #украина #россия #политика #новости #украіна

How four friends invented (modern) FPS games | An idSoftware Documentary Doom, Quake & Wolfenstein

How four friends invented (modern) FPS games | An idSoftware Documentary Doom, Quake & Wolfenstein

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

550 лет холода: каннибалы, ведьмы и рождение современного мира [История с Artifex]

550 лет холода: каннибалы, ведьмы и рождение современного мира [История с Artifex]

ГОРДОН ФРИМЕН - НЕ ТОТ КЕМ КАЖЕТСЯ | HALF-LIFE ТЕОРИЯ - РАССЛЕДОВАНИЕ

ГОРДОН ФРИМЕН - НЕ ТОТ КЕМ КАЖЕТСЯ | HALF-LIFE ТЕОРИЯ - РАССЛЕДОВАНИЕ

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]