DirectX 8 исполняется 25 лет — возвращаемся к бенчмарку Codecreatures (2002)
Автор: 314Reactor
Загружено: 2025-11-14
Просмотров: 1182
🎂 DirectX 8 исполняется 25 лет! Выпущенное 12 ноября 2000 года, это обновление представило программируемые пиксельные и вершинные шейдеры, навсегда изменившие 3D-графику.
В честь этого события я снова посещаю бенчмарк Codecreatures от Codecult — потрясающую демонстрацию DirectX 8.1 начала 2000-х. В этом видео я расскажу о том, как этот бенчмарк работает сегодня, изучу рендеринг травы и сцены природы, а также поразмышляю о временах, когда программируемые шейдеры были в новинку.
Скачать бенчмарк здесь:
🔗 https://www.guru3d.com/download/codec...
Статья к 25-летию:
🔗 https://www.tomshardware.com/pc-compo...
Обзор рендеринга травы в GPU Gems:
🔗 https://developer.nvidia.com/gpugems/...
История выпусков DX:
🔗 https://microsoft.fandom.com/wiki/Dir...
Обзор HLSL:
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/High-Le...
Информация о GeForce 3:
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce...
🔗 https://hw-museum.cz/vga/174/nvidia-g...
🔗 https://www.techpowerup.com/gpu-specs...
Информация о GeForce 4Ti:
🔗 https://www.techpowerup.com/gpu-specs...
Информация о Radeon 8500:
🔗 https://www.techpowerup.com/gpu-specs...
Часто задаваемые вопросы по AGP Aperture:
🔗 https://www.evga.com/support/faq/FAQd...
#DirectX8 #Codecreatures #RetroGaming #GraphicsHistory #Benchmark #3DGraphics #DX8 #ShaderModel #PCGamingHistory #RetroTech
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: