Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Создавайте сложные объекты с лёгкостью || Фабричный метод

Автор: Freedom Coding

Загружено: 2024-07-29

Просмотров: 1005

Описание:

Создавать и инициализировать сложные объекты с помощью шаблона «Фабричный метод» просто. Он позволяет поместить всю логику создания объектов в один скрипт, что значительно упрощает внесение изменений в будущем, поскольку он централизован в одном скрипте. Класс, создающий объекты, также называется «создателем», а созданные объекты называются «продуктами». «Создатель» возвращает не один указанный продукт, а несколько продуктов, наследующих один и тот же интерфейс. Это делает шаблон «Фабричный метод» по-настоящему гибким и модульным, а также помогает разделить код.

Файлы проекта -   / 109032370  

👍 Поставьте лайк и 🔔 Подпишитесь, чтобы увидеть больше обучающих видео по Unity и C#:    / @freedomcoding  

🌟 Поддержите мою работу и получите доступ к эксклюзивному контенту! 🌟
👉 Patreon:   / freedomcoding  

🎮 Присоединяйтесь к нашему сообществу разработчиков!

💬 Discord:   / discord  

💖 Поддержите меня финансово
☕ PayPal, Revolut: marek.freedom.coding@gmail.com

Сайт: https://www.freedom-coding.com

Временные метки:
00:00 Обзор проекта
03:06 Объяснение шаблона «Фабрика»
04:20 Создатель
04:35 Продукт
05:06 Создатель бетона
05:31 Изделия из бетона
06:50 Создатель бетона
07:56 Клиент
09:15 Фабрика оружия и брони
14:02 Заключение

Создавайте сложные объекты с лёгкостью || Фабричный метод

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Когда следует использовать шаблоны программирования «Фабрика» и «Абстрактная фабрика»

Когда следует использовать шаблоны программирования «Фабрика» и «Абстрактная фабрика»

Что такое скриптовые объекты? (КРАЙНЕ полезно, сделайте свои игры удобными для дизайнеров)

Что такое скриптовые объекты? (КРАЙНЕ полезно, сделайте свои игры удобными для дизайнеров)

Чистый код с использованием шаблона «Стратегия»

Чистый код с использованием шаблона «Стратегия»

Как безупречно начать игру в Unity (8 шагов)

Как безупречно начать игру в Unity (8 шагов)

Working On Light Bearer #1

Working On Light Bearer #1

The BEST Design Patterns for Game Dev! (Save Time and make BETTER Games!)

The BEST Design Patterns for Game Dev! (Save Time and make BETTER Games!)

Конечный автомат в Godot: базовые и простые состояния перечисления.

Конечный автомат в Godot: базовые и простые состояния перечисления.

Unity Event Bus: упрощение обмена сообщениями 🎯

Unity Event Bus: упрощение обмена сообщениями 🎯

Создание объектов в Unity3D с использованием шаблона Factory

Создание объектов в Unity3D с использованием шаблона Factory

Цепи Маркова — математика предсказаний [Veritasium]

Цепи Маркова — математика предсказаний [Veritasium]

How to Install and Work with Unity Version Control

How to Install and Work with Unity Version Control

Изменение поведения с помощью шаблона «Стратегия» — Unity и C#

Изменение поведения с помощью шаблона «Стратегия» — Unity и C#

Level up your code with game programming patterns: Factory pattern | Tutorial

Level up your code with game programming patterns: Factory pattern | Tutorial

Duplicate Objects With Ease - Prototype Pattern | Unity, C#

Duplicate Objects With Ease - Prototype Pattern | Unity, C#

120 МИЛЛИАРДОВ: КТО и Зачем создал БИТКОИН? Тайна Сатоши Накамото

120 МИЛЛИАРДОВ: КТО и Зачем создал БИТКОИН? Тайна Сатоши Накамото

Когда, почему и как использовать шаблоны программирования Builder и Fluent Builder

Когда, почему и как использовать шаблоны программирования Builder и Fluent Builder

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Как Россия учится летать на старых самолетах

Как Россия учится летать на старых самолетах

Create Complex Objects With Ease - Builder Pattern

Create Complex Objects With Ease - Builder Pattern

Руководство по выживанию при переходе с Windows на Linux (издание 2027 года) (перевод tony)

Руководство по выживанию при переходе с Windows на Linux (издание 2027 года) (перевод tony)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com