Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Fixing Normals for Heightmap Terrain in Godot 4 - the Easy Way

Автор: devmar

Загружено: 2022-06-01

Просмотров: 15712

Описание:

Follow-up to the 'wandering' terrain video. Quick and easy way to recalculate normals for a heightmap terrain make with vertex shader displacement. This one relies on normal maps either made in Godot (via 'As Normal Map' setting on a procedural noise texture) or imported from a 3rd party terrain generator.

Special thanks to ‪@wojtek_pe‬ and ‪@williamgodwinACAB‬ for putting up with my moaning on twitter.
Btw, follow me on twitter (devmar).

Fixing Normals for Heightmap Terrain in Godot 4 - the Easy Way

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Infinite Terrain in Godot 4 - The 'Wandering' Clipmap Terrain Technique (with LOD)

Infinite Terrain in Godot 4 - The 'Wandering' Clipmap Terrain Technique (with LOD)

Baking a Navigation Mesh for a Heightmap Terrain in Godot 3/4

Baking a Navigation Mesh for a Heightmap Terrain in Godot 3/4

Texturing Without UV's (An Intro to Triplanar Mapping) - Using Godot Engine

Texturing Without UV's (An Intro to Triplanar Mapping) - Using Godot Engine

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Massive Infinite TERRAIN that Generates INSTANTLY: Clipmap & Collisions

Massive Infinite TERRAIN that Generates INSTANTLY: Clipmap & Collisions

Волна ликвидаций в России

Волна ликвидаций в России

Зачем Кэмерон уже 30 лет снимает «Аватаров»

Зачем Кэмерон уже 30 лет снимает «Аватаров»

Как работают неевклидовы игры? | Побитовое

Как работают неевклидовы игры? | Побитовое

Realistic Terrain In Blender | Blending Materials (Blender 4.0)

Realistic Terrain In Blender | Blending Materials (Blender 4.0)

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Collision for Terrain Generated via Vertex Displacement / Informal Tutorial, Godot 4 Alpha 10

Collision for Terrain Generated via Vertex Displacement / Informal Tutorial, Godot 4 Alpha 10

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

Создание рельефа карты высот с коллизией в Godot 4

Создание рельефа карты высот с коллизией в Godot 4

Демонстрация совершенно нового узла в Godot!

Демонстрация совершенно нового узла в Godot!

Pretty Much Everything About GPUParticles in Godot 4

Pretty Much Everything About GPUParticles in Godot 4

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Генерация сетки на основе путей в Godot 4

Генерация сетки на основе путей в Godot 4

Improving Environment Graphics in Godot 4 - Tutorial

Improving Environment Graphics in Godot 4 - Tutorial

Procedural Terrain  - Blend Textures based on Slope and Height

Procedural Terrain - Blend Textures based on Slope and Height

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]