狂気が効かない宝箱クエスト(クトゥウ)
Автор: Taro449 (エンパズ)
Загружено: 2025-12-01
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今月も狂気をスキルに持つ英雄を宝箱クエストのボスで利用できないか検証してみた。
今回も狂気耐性がついていたため、全く通用しなかった。
防御デバフが有効だったので防御マイナス効果のある英雄をつけて見る検証をしても良かったかもしれない。
今回はチェスターからガータードに変更。
[検証ステージ]
宝箱クエスト(2025年12月01日)
[呪いのミミックの詳細]
[第1形態]
攻撃:17,663、防御:6,216、ライフ:12,929
特殊スキル:ずる賢いモンスター
ミミックは以下の特殊攻撃のいずれか1つを実行する。
ミミックバイト
・ターゲットと近くにいる敵に340%のダメージを与える。
・攻撃時に敵の防御バフを無効化する。
・敵から与えられた全ダメージとステータス以上を2ターン無効化する。
・6ターンの間、敵全員のマナ生成が -38% になる。この効果は浄化できない。
獰猛なるミミックバイト
・敵全員のミニオンをすべて撃破し、メガミニオンにダメージを与える。
・敵全員に200%ののダメージを与える。
・攻撃時に・攻撃時に敵の防御バフを無効化する。
・敵から与えられた全ダメージとステータス異常を2ターン無効化する。
・6ターンの間、術者が敵全員に適用されたあらゆる種類の回復の84%を盗む。
パッシブスキル
・このキャラクターは特殊スキルの使用を妨げるステータス異常に対する耐性を持つ。
・このキャラクターは、狂気に対する耐性を持つ。
・このキャラクターはマナ生成停止に影響するステータス異常への耐性を持つ。
・このキャラクターの通常攻撃を遅らせることが不可になる。
[第2形態]
確認するのを忘れていました。
[戦略]
・狂気が100%になるとスキル発動時に強制的にスキル対象が敵味方入れ替わるのでボス戦などでスキルを当てさせないような戦闘を想定
・ルードヴィヒを使い両隣のクトゥウとガーテンのスキルを連続して利用することで防御を最大限活用できるようにする。
・レジンでバフを敵にバフをつけさせないような戦闘を想定。
・ガータードの猛毒効果を期待。
[並び順]
ガータード、ガーテン、ルードヴィヒ、クトゥウ、レジン
[狂気スキルのある英雄]
クトゥウ
[活用したいスキル]
3ターンの間、次に攻撃する仲間が特殊スキルを使用した場合、仲間全員が50%の確率でランダムな敵1体に100%のダメージを与え、20狂気を付与する。
[その他の英雄(左から)]
ガータード
[活用したいスキル]
・各ターン開始時に、蛾のダストを2/3/4ターンの間、ランダムな敵1体にかける。
・蛾のダスト:
マナ生成-30%になる。
・ターゲットに435%のダメージを与える。
・ターゲットが4ターンにわたって628の猛毒ダメージを受ける。HPがブーストされたターゲットやミニオンまたはメガミニオンを所有するターゲットには追加ダメージを付与する。
・敵陣形の両端にいる敵に435%のダメージを与える。敵が1体しかいない場合は与えるダメージが2倍になる。
ガーテン
[活用したいスキル]
・仲間全員のライフを700回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する
・術者以外の仲間全員に柔膚が付与される。
・次のダメージを受けると、被ダメージが-90%軽減され、さらに、あらゆるステータス異常とマナ減少を無効化する。この効果は解除できない
・4ターンの間、仲間全員が回復に影響する新たなステータス異常を無効化する。仲間全員から回復に影響するステータス異常を削除する
ルードヴィヒ
[活用したいスキル]
近くにいる仲間のマナがターン毎に回復(6ターン)。受け取ったマナはターンごとに増えていき、最終ターンには100%のマナを受け取ることができる
レジン
[活用したいスキル]
・ターゲットと近くにいる敵のバフを解除する。
・この特殊スキルはターゲットに必ず命中する。
・3ターンの間、ターゲットと近くにいる敵に新しく追加されるステータス効果を付与するバフを無効化する。
[アイテム]
・奇跡の巻物(ライフ0になった英雄を復活させるため)
・トルネード(マナ回復用)
・ハリケーン(初回にマナを満タンにしてスキルを発動させるため)
・超マナポーション(マナ回復用)
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