Blender Sculpt: menos polígonos e mais Silhueta e Volume
Автор: Raul Tabajara
Загружено: 2022-07-31
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Vamos entender que a blocagem de um objeto é a parte mais importante. E atrelado a isso, devemos ter em mente que meno é mais, certo? Esculpir usando silhueta e volume é a melhor forma de chegar o mais rápido no resultado final.
Nem sempre o detalhe de um modelo é o que o deixar realista. As vezes a silhueta e o volume correto ja fazem isso sem precisar de muito.
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