Игровая разработка в Zig на самом деле довольно хороша...
Автор: Coding with Sphere
Загружено: 2025-01-26
Просмотров: 87776
Спасибо за просмотр! Изучение zig было очень увлекательным. Это глоток свежего воздуха в мире абстракции. Тем не менее, хочу подчеркнуть, что эта статья во многом основана на моём первом опыте использования этого языка. Я обнаружил, что для моих личных целей zig немного удобнее для прототипирования, чем что-то вроде C или C++, благодаря современным функциям безопасности памяти и семантике ошибок. Если вы не уверены, попробуйте сами!
https://ziglang.org/
https://github.com/Not-Nik/raylib-zig
https://github.com/castholm/SDL
https://github.com/floooh/sokol-zig
https://github.com/zig-gamedev
https://machengine.org/
Временные метки:
00:00 начало
01:21 raylib-zig
01:44 Настройка raylib-zig
07:40 SDL3 (форк с системой сборки Zig)
08:18 Sokol-zig
10:15 zig-gamedev
11:02 Движок Mach
11:50 Мой проект на выходные
13:43 Проблемы, с которыми я столкнулся
15:34 Заключение
Присоединяйтесь к моему Discord:
/ discord
Поддержите меня Patreon:
/ codingwithsphere
Музыка в видео:
• Lofi Chilled Beats - 12 Hours of DMCA Free...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: