【Godot初心者】完全未経験から「面白いホラゲー」を目指す制作配信
Автор: ゲーム実況しがちな兎乃はち
Загружено: 2026-01-25
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「最高の恐怖」を形にするため、今日からゲーム制作をスタートします。
右も左もわからない状態ですが、まずはホラゲーの基本ギミックに挑戦!
【本日の目標:鍵で扉を開ける】
・鍵アイテムの作成と取得判定
・扉が開くスクリプトの実装
・(余裕があれば)鍵をどこかに隠したい
Godotのノード構成やGDScriptと格闘する姿をぜひ見守ってください。
詳しい方のアドバイス、ホラー好きの方のアイデア、どちらも大歓迎です!
#GodotEngine #ゲーム制作 #ホラゲー制作 #作業配信 #Godot初心者
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