Быстрый старт в 3ds Max — как сделать бочку
Автор: AndrewWeirArt
Загружено: 2015-01-10
Просмотров: 9110
Урок для начинающих по 3DS Max. Мы пошагово рассмотрим процесс моделирования бочки. Мы также рассмотрим такие важные навыки, как модификаторы, Swift Loops, выдавливание, Champher, масштабирование и TurboSmooth.
Если вам понравилось видео, пожалуйста, оставьте комментарий или поставьте лайк. Это один из первых уроков по 3DS Max, так что, если хотите ещё, обязательно покажите нам! :)
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: