Создаём Pong в Love2D (часть 2) | Движение мяча, отскоки от стен и обнаружение столкновений
Автор: Codynn
Загружено: 2025-09-05
Просмотров: 156
Добро пожаловать во вторую часть нашей серии «Love2D для начинающих»! 🎮 В этом уроке мы продолжим разработку игры Pong с использованием Lua и Love2D.
В этом выпуске вы узнаете:
Как заставить мяч двигаться в Love2D;
Как реализовать отскок от стен;
Как обрабатывать обнаружение столкновений ракетки с помощью AABB;
Как создать систему очков для отслеживания очков Игрока 1 и Игрока 2;
Ключевые концепции обнаружения столкновений в 2D в разработке игр.
К концу этого видео ваша игра Pong будет отслеживать движение мяча, столкновения ракетки и систему подсчёта очков — это выведет ваш проект на новый уровень! 🚀
Если вы новичок в Love2D, этот урок идеально подойдёт для пошагового изучения игровой физики и обнаружения столкновений.
Смотрите часть 1 здесь: • Pong Game Tutorial in Love2D (Part 1) | Lo...
Смотрите серию 8, посвящённую обнаружению столкновений: • Basic Collision Detection in LÖVE 2D | AAB...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: