Паттерн проектирования «Состояние» в Java | Пример банкомата 🔄
Автор: codingX krishna
Загружено: 2025-12-29
Просмотров: 868
Паттерн проектирования «Состояние» — это поведенческий паттерн, позволяющий объекту изменять своё поведение при изменении его внутреннего состояния.
В этом видео я объясняю паттерн проектирования «Состояние» на примере банкомата:
Как меняется поведение банкомата при:
Вставке карты
Подтверждении PIN-кода
Извлечении наличных
Вместо написания огромных условных операторов if-else, каждое состояние обрабатывает своё собственное поведение.
Этот паттерн часто встречается на собеседованиях по Java и широко используется в реальных системах.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: