Los Viejes Johto cap 1 Pokemon SacredGold Valhalla
Автор: Jonadex130
Загружено: 2025-12-01
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Reglas Base del Nuzlocke
1. La Cláusula de la Muerte: Si un Pokémon es debilitado (KO) en batalla, se considera "muerto" y debe ser depositado permanentemente en una caja (la "Caja de los Caídos"). No se puede volver a usar jamás.
2. La Cláusula de la Primera Captura: Solo se puede capturar al primer y segundo Pokémon encontrado en cada zona nueva (ruta, cueva, ciudad, etc.). Si el encuentro es debilitado o huye, se pierde la captura para esa zona.
3. Regla de los Motes: Todos los Pokémon capturados deben tener un mote (apodo), sin excepción. Esto fomenta el vínculo emocional.
Reglas de Dificultad
4. Límite de Nivel: Ningún Pokémon puede superar el nivel del Pokémon más fuerte del próximo Líder de Gimnasio al que se enfrenten. Si lo supera, no podrá usarse hasta que el Líder sea derrotado y no podra usarse para los combates de showdown
5. Prohibición de Objetos Curativos: No se permite la compra de objetos curativos (Pociones, Antídotos, Revivir, etc.) en tiendas.
Excepción: Sí se permite usar objetos curativos encontrados en el suelo, regalados por NPCs, o que ya vienen equipados en Pokémon salvajes (como una Baya).
6. Prohibición de Curación en Batalla: Solo se permite usar objetos curativos dentro de las batallas. Si se pueden usar objetos curativos desde la mochila en medio de un combate (incluidas las Bayas).
7. Regla del Shiny/Legendario: (Sugerida para equilibrio)
Shiny: Si aparece un Pokémon Shiny (variocolor), se permite la captura extra, independientemente de la Cláusula de la Primera Captura.
Legendario: Los Pokémon Legendarios no se pueden usar.
8. Cláusula de Especies: Si un jugador ya ha capturado un Pokémon (o cualquier miembro de su línea evolutiva, por ejemplo, un Pidgey y un Pidgeotto), y el primer encuentro en una nueva zona es esa misma especie, se activa la Cláusula del Descarte. Se sigue buscando hasta el primer Pokémon que sea de una especie nueva que aparezca.
Reglas Competitivas y de Interacción
9. El Enfrentamiento Grupal: Cada dos Medallas de Gimnasio (Gimnasios 2, 4, 6 y 8), los participantes se enfrentarán en una Batalla Pokémon de 6vs6.
10. Premios por Victoria: El ganador del enfrentamiento grupal recibirá:
• Una Captura Extra. Puede elegir capturar un Pokémon que haya perdido previamente o hacer una segunda captura en una zona ya visitada.
• Un Objeto Competitivo que el administrador elegirá para ese tramo (ej. Vidasfera, Restos, Banda Focus, Gafas Elegid., etc.).
11. Equipos con Límite: Para el enfrentamiento grupal, los Pokémon utilizados no pueden superar el límite de nivel del próximo Líder de Gimnasio y podran buldear para llevar una mejor estrategia a showdown
12. Cláusula del Admin: El administrador tiene la potestad de añadir o modificar una regla (como la de No usar TMs/MOs, o Prohibir X Objeto o Pokémon) en tramos específicos del juego para mantener el desafío y la emoción.
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