КАК СОЗДАВАЛСЯ ДВИЖОК - SOURCE 2
Автор: BOLDEN WAYS
Загружено: 4 янв. 2021 г.
Просмотров: 3 729 просмотров
Свою версию событий предлагает Ричард Гельдрих — программист, почти пять лет занимавшийся графикой в играх Valve и движком Source в частности. C какими проблемами сталкивалась команда ?

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: