Класс пиксельной графики — анализ стиля сверху вниз и руководство
Автор: AdamCYounis
Загружено: 2021-10-31
Просмотров: 885075
Привет, друзья!
В этом видео с анализом стиля я рассказываю о различных способах управления визуальными характеристиками, такими как контрастность и шум, в играх с видом сверху, для достижения эстетически приятного и читабельного стиля, уделяя особое внимание окружению.
Кроме того, здесь я возвращаю свой обучающий сегмент для тех, кто хочет следить за мной :)
Если вам интересно, я буду рад подробнее рассказать о зданиях, объектах и персонажах в этом стиле в будущих видео. Дайте мне знать!
Главы:
00:00 — Введение
00:27 — Обзор анализа
07:39 — Роль контраста
11:25 — Сохранение интереса без контраста
14:00 — Сохранение стиля без палитры
18:00 — Пример движения на восток
20:24 — Учебное пособие по окружению
20:41 — Проект ландшафта
29:14 — Детали ландшафта
30:52 — Здания
37:41 — Детали текстур деревьев
42:56 — Заключение
Музыка: MeowMeow и BowWow — Dj CUTMAN
Титры скриншотов (справа налево, сверху вниз):
Final Fantasy (Squaresoft)
Secret of Mana (Squaresoft)
Chrono Trigger (Squaresoft)
Pokemon Blue (Gamefreak, Nintendo)
LoZ: Связь с прошлым (Nintendo)
Stardew Valley (@ConcernedApe)
Оригинальный арт (@NostalgiaTree)
Battle Axe (@pixelhenk)
Оригинальный арт (@Namatnieks)
Pokemon Mystery Dungeon (Spike Chunsoft)
Zenonia (Gamevil)
Cadence of Hyrule (@BYG_Vancouver)
Moonlighter (@DigitalSunGames)
Eastward (@pixpilgames)
Eldest Souls (@Fallen_Flag, арт @yes_i_do_pixels)
Hyper Light Drifter (@HeartMachineZ)
Garden Story (@picogram_art)
----
Добавь мою игру в список желаний, Insignia!
https://store.steampowered.com/app/11...
До скорой встречи, друзья!
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: