Похожие видео
array(20) {
["PLh0K8UpE8uoKa1TcLMNINj8se4Vef7OlG"]=>
object(stdClass)#7692 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(34) "PLh0K8UpE8uoKa1TcLMNINj8se4Vef7OlG"
["related_video_title"]=>
string(20) "Unity Game Tutorials"
["posted_time"]=>
string(0) ""
["channelName"]=>
NULL
}
["8rbJqgr-wEk"]=>
object(stdClass)#7695 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "8rbJqgr-wEk"
["related_video_title"]=>
string(58) "НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ"
["posted_time"]=>
string(25) "4 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["aMgB018o71U"]=>
object(stdClass)#7690 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "aMgB018o71U"
["related_video_title"]=>
string(76) "Выбор игрового движка на самом деле прост"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["y71r4BmYjoU"]=>
object(stdClass)#7700 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "y71r4BmYjoU"
["related_video_title"]=>
string(116) "Если ВЫ хотите создать СТРАТЕГИЧЕСКУЮ ИГРУ — СМОТРИТЕ ЭТО | Devlog"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["4ahIeL3U2g4"]=>
object(stdClass)#7684 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "4ahIeL3U2g4"
["related_video_title"]=>
string(177) "«Макс» — только начало: Кремль закладывает фундамент для цифрового железного занавеса | Разборы"
["posted_time"]=>
string(19) "3 дня назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["PwKUw5ljc2o"]=>
object(stdClass)#7699 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "PwKUw5ljc2o"
["related_video_title"]=>
string(79) "Школьник Взломал Playstation, но его Спасли Anonymous"
["posted_time"]=>
string(19) "4 дня назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["DziNggPSyyQ"]=>
object(stdClass)#7688 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "DziNggPSyyQ"
["related_video_title"]=>
string(100) "Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical"
["posted_time"]=>
string(25) "3 недели назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["FYmudT12NcI"]=>
object(stdClass)#7701 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "FYmudT12NcI"
["related_video_title"]=>
string(61) "How to Procedurally Generate Buildings using Splines in Unity"
["posted_time"]=>
string(25) "4 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["UgicbSt4c4E"]=>
object(stdClass)#7678 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "UgicbSt4c4E"
["related_video_title"]=>
string(61) "7 DEVS Make a GAME without COMMUNICATING! (centipede edition)"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["9Cuk_1uEbXY"]=>
object(stdClass)#7696 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "9Cuk_1uEbXY"
["related_video_title"]=>
string(55) "Must Have Unity Assets For Intermediate Game Developers"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["ZVYpRti_7pM"]=>
object(stdClass)#7691 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "ZVYpRti_7pM"
["related_video_title"]=>
string(91) "Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно"
["posted_time"]=>
string(21) "3 года назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["QPuIysZxXwM"]=>
object(stdClass)#7697 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "QPuIysZxXwM"
["related_video_title"]=>
string(22) "Make Systems Not Games"
["posted_time"]=>
string(25) "4 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["ZD_-0mv-5rU"]=>
object(stdClass)#7685 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "ZD_-0mv-5rU"
["related_video_title"]=>
string(93) "Procedurally Animated Monsters in my Monster-Hunting RPG Roguelite | Vicious Legacy Devlog #2"
["posted_time"]=>
string(21) "2 года назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["lSuY5exKi1s"]=>
object(stdClass)#7683 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "lSuY5exKi1s"
["related_video_title"]=>
string(72) "I made a Roller Coaster Puzzle Game for the GMTK Game Jam 2025 (Dev Log)"
["posted_time"]=>
string(25) "3 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["ZFHnbozz7b4"]=>
object(stdClass)#7681 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "ZFHnbozz7b4"
["related_video_title"]=>
string(105) "Программирование на ассемблере без операционной системы"
["posted_time"]=>
string(23) "1 месяц назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["cKBYQ_kndwg"]=>
object(stdClass)#7682 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "cKBYQ_kndwg"
["related_video_title"]=>
string(111) "Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?"
["posted_time"]=>
string(25) "4 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["6bJmEnpxVoI"]=>
object(stdClass)#7679 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "6bJmEnpxVoI"
["related_video_title"]=>
string(63) "Finally, a Unity Dependency Injection Framework That Just Works"
["posted_time"]=>
string(25) "4 месяца назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["l9y5B0cgUHY"]=>
object(stdClass)#7680 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "l9y5B0cgUHY"
["related_video_title"]=>
string(101) "Почему разработчикам-одиночкам стоит использовать Unreal"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["5zlfJW2VGLM"]=>
object(stdClass)#7668 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "5zlfJW2VGLM"
["related_video_title"]=>
string(87) "Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна"
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
["z75RAuuRO-A"]=>
object(stdClass)#7669 (5) {
["video_id"]=>
int(9999999)
["related_video_id"]=>
string(11) "z75RAuuRO-A"
["related_video_title"]=>
string(0) ""
["posted_time"]=>
string(19) "1 год назад"
["channelName"]=>
NULL
}
}
Unity Game Tutorials
НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ
Выбор игрового движка на самом деле прост
Если ВЫ хотите создать СТРАТЕГИЧЕСКУЮ ИГРУ — СМОТРИТЕ ЭТО | Devlog
«Макс» — только начало: Кремль закладывает фундамент для цифрового железного занавеса | Разборы
Школьник Взломал Playstation, но его Спасли Anonymous
Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical
How to Procedurally Generate Buildings using Splines in Unity
7 DEVS Make a GAME without COMMUNICATING! (centipede edition)
Must Have Unity Assets For Intermediate Game Developers
Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
Make Systems Not Games
Procedurally Animated Monsters in my Monster-Hunting RPG Roguelite | Vicious Legacy Devlog #2
I made a Roller Coaster Puzzle Game for the GMTK Game Jam 2025 (Dev Log)
Программирование на ассемблере без операционной системы
Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?
Finally, a Unity Dependency Injection Framework That Just Works
Почему разработчикам-одиночкам стоит использовать Unreal
Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна