Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (3 of 7) - A Clear Mix

Автор: Audiokinetic

Загружено: 2016-08-25

Просмотров: 7990

Описание:

Game: Overwatch

Wwise Tour 2016 - Audio in Overwatch by Blizzard Entertainment. Filmed in Montreal on June 20th 2016 at Centre Phi. Presented by Scott Lawlor, Project Audio Director at Blizzard Entertainment and Tomas Neumann, Senior Software Engineer 2 at Blizzard Entertainment. Wwise by Audiokinetic. https://www.audiokinetic.com/

In this video, Walter Murch’s “Dense Clarity, Clear Density” is referenced as their inspiration for their mix approach.

They talk about how they tried HDR Audio but ended up designing a system that always “hears” what is important for the player at any given moment:

Who is the player's greatest threat?
Who are they looking at?
Who is looking at them?
Who is shooting their weapon nearby? And, so on.

This video explains in detail the dynamic mixing system used, with concrete values and RTPC curves on various properties. It also presents in-game examples via a series of video captures.

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (3 of 7) - A Clear Mix

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (4 of 7) - Pinpoint Accuracy

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (4 of 7) - Pinpoint Accuracy

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (1 of 7) - Audio in Overwatch

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (1 of 7) - Audio in Overwatch

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (2 of 7) - Informative Hero VO

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (2 of 7) - Informative Hero VO

Евгений Трубин (Wargaming.net) - Почему Wwise?

Евгений Трубин (Wargaming.net) - Почему Wwise?

Creature Sound Design for The Outer Worlds with Nuendo | Studio Session

Creature Sound Design for The Outer Worlds with Nuendo | Studio Session

The sound design secrets of Horizon Zero Dawn || Waveform

The sound design secrets of Horizon Zero Dawn || Waveform

How To Synthesize Realistic Water

How To Synthesize Realistic Water

Wwise Tour 2016 - Playdead INSIDE (1 of 3) - Unbreaking Immersion

Wwise Tour 2016 - Playdead INSIDE (1 of 3) - Unbreaking Immersion

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (7 of 7)  - Extending Wwise Tech

Wwise Tour 2016 - Blizzard Overwatch (7 of 7) - Extending Wwise Tech

How To Create Beautiful Ambient Sounds For A Game

How To Create Beautiful Ambient Sounds For A Game

Wwise Tour 2016 - Playdead INSIDE (3 of 3) - Scene Change

Wwise Tour 2016 - Playdead INSIDE (3 of 3) - Scene Change

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Lessons Learned from a Decade of Audio Programming

Lessons Learned from a Decade of Audio Programming

Тимошенко конец

Тимошенко конец

Wwise Tour 2016 - CD Projekt Red Witcher (2 of 6) - Ambience

Wwise Tour 2016 - CD Projekt Red Witcher (2 of 6) - Ambience

Wwise Implementation & Sound Design Reel • mark berg

Wwise Implementation & Sound Design Reel • mark berg

ПОСЛЕДСТВИЯ ДИЗЕЛЬГЕЙТ

ПОСЛЕДСТВИЯ ДИЗЕЛЬГЕЙТ

Правда про крипту. Сколько я потерял за 6 лет в крипте.

Правда про крипту. Сколько я потерял за 6 лет в крипте.

49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин

49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин

Overwatch - The Elusive Goal: Play by Sound (GDC 2016)

Overwatch - The Elusive Goal: Play by Sound (GDC 2016)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com