PS4 サムライスピリッツ エンディング SAMURAI SHODOWN All Endings
Автор: ゲーム CHぶろんくす
Загружено: 2025-11-20
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『SAMURAI SPIRITS』は、1993年7月7日に日本のエス・エヌ・ケイから稼動されたアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。英題は『SAMURAI SHODOWN』。
『サムライスピリッツ』シリーズの第一作目。1788年を舞台に、己の信念の元に闘いに興じる者たちが、徳川幕府によって命を絶たれた天草四郎時貞が復活し世界を破滅に導くのを阻止することを目的としている。それまでの己の身体のみで闘う対戦型格闘ゲームとは異なり、登場キャラクター全てが武器を有している。
開発も同社が行い、プロデューサーはゲームボーイ用ソフト『ファニーフィールド』を手掛けた冨田聖司氏、音楽はアーケードゲーム『戦国伝承2』を手掛けた山手安生氏およびアーケードゲーム『餓狼伝説2』を手掛けた幡谷正彦氏、キャラクター・デザインはMSX用ソフト『窓ふき会社のスイングくん』を手掛けた新谷憲司氏、アーケードゲーム『ASOII』を手掛けた山口景泉氏などが担当している。
同年にネオジオに移植された他、1994年には『熱闘サムライスピリッツ』のタイトルでゲームボーイに移植されたのを皮切りに、ネオジオCD、スーパーファミコン、メガドライブ、ゲームギアなど様々な機種に移植、1995年には3DO、FM TOWNSの他に欧米のみでメガCDに移植された。ネオジオ版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、PlayStation用ソフト『サムライスピリッツ 剣客指南パック』やPlayStation 2およびWii用ソフト『サムライスピリッツ 六番勝負』、PlayStation Portable用ソフト『SNK ARCADE CLASSICS Vol.1』などのオムニバスソフトに収録された。アーケード版はアケアカNEOGEOにて2016年にPlayStation 4、2017年にXbox OneおよびNintendo Switch用ソフトとして配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第7回ゲーメスト大賞」1993年度にて大賞1位、ベスト対戦格闘賞1位、ベストグラフィック賞2位、ベスト演出賞1位、ベストVGM賞1位を獲得し非常に高い評価を受けた。
後に続編となるアーケードゲーム『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』が稼働され、以後『サムライスピリッツシリーズ』としてシリーズ化された。
全キャラクターはそれぞれ固有の武器を持っており、その武器で主に戦う格闘ゲームである。素手攻撃や蹴り攻撃もあるが、ダメージ量は武器で与えた時に比べかなり低く設定されている。
主な登場キャラクターは、最初に選択できるプレイアブルキャラクター12人と、ボスキャラクターの合わせて13人。
「アーケードモード」では上記のプレアブルキャラクター12人から一人を選択し、世界各地を廻りながらランダムに12人全員のキャラクターと対戦していく。全キャラクターと対戦することになるので、同キャラクター対決が必ずある。全てのプレイアブルキャラクターを倒すと最終ボスの天草四郎時貞が登場し、対決することになる。天草四郎時貞に勝利すれば、個別のエンディングへと繋がる。
アーケード版では負けた側は血飛沫を舞わせたり、胴体が切断されたりと、残虐描写が激しかったが、切断された時の断面を黒一色にしたり、リアルになりすぎないよう比較的マイルドな描写だった。また、後の一部の移植作品ではこの残虐描写の演出はカットされている。なお、不知火幻庵、タムタム、千両狂死郎のみ胴体切断がない。
格闘ゲーム初期の作品らしく「ボーナスステージ」が用意されている。以降のシリーズでは「ボーナスステージ」は取り入れられていない。
00:00 覇王丸
01:23 柳生十兵衛
02:24 橘右京
03:10 服部半蔵
04:20 王虎
05:12 不知火幻庵
06:19 ガルフォード
07:11 千両狂四郎
08:02 タムタム
09:18 ナコルル
10:03 アースクエイク
10:44 シャルロット
11:47 スタッフロール
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