Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка
Автор: javidx9
Загружено: 2020-10-03
Просмотров: 602449
В этой серии я использую ASIO для создания переносимой, многократно используемой, простой и гибкой платформы для клиент-серверных приложений общего назначения на C++. В этом видео показано, как настроить ASIO, затем рассматриваются некоторые общие проблемы, связанные с сетевыми технологиями, после чего дается краткое описание платформы и начинается реализация её основных компонентов. В конечном итоге, в результате этой серии будет создана простая MMO-игра.
Источник: https://github.com/OneLoneCoder/Javid...
Patreon: / javidx9
YouTube: / javidx9
/ javidx9extra
Discord: / discord
Twitter: / javidx9
Twitch: / javidx9
GitHub: https://www.github.com/onelonecoder
Домашняя страница: https://www.onelonecoder.com
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: