Мудрый Мотылёк: Реаниматор, Кладбище, Синергия, Колода, Технологический уровень мощи 7.
Автор: FINX MTG
Загружено: 2025-01-19
Просмотров: 3198
Синергия колоды «Мудрый Мотылёк: Воскрешение» с кладбищем. Уровень силы 7.
Поместите на кладбище крупных, угрожающих существ, которые обычно требуют слишком много маны для игры, и верните их с кладбища в начале цикла ходов, чтобы добить противников. Использует такие карты, как «Воскрешение», «Жертва» и «Оживление мёртвых».
Обзор 100 карт в колоде командира «Мудрый Мотылёк». Собрал эту колоду специально для того, чтобы поиграть со стратегиями «Кладбища» и «Воскрешения». Мотылёк отлично вписывается в нишу стратегий «Кладбища».
Основной игровой процесс:
-Маллиган: Постарайтесь иметь в стартовой руке 1-2 крупных существа, которых вы хотите воскресить. 1 Возьмите и сбросьте заклинание, чтобы отправить крупное существо на кладбище. 1 заклинание «Воскрешения». Лучше всего иметь хотя бы одно заклинание с добором карты на случай, если кто-то обнаружит контр-карту или уберёт вашу цель воскрешения. Вы же не хотите остаться без угрозы, которую можно разыграть, пока вам не повезёт.
Возьмите в колоду любое крупное, угрожающее существо, которое вам больше всего нравится, и наблюдайте, как оно вступает в игру в первые несколько ходов, а противники будут искать способ с ним справиться.
Уровень мощи 7.
Полный список колод на Moxfield: https://moxfield.com/decks/miCpdqdNjU...
Если YouTube заблокирует ссылку выше, найдите имя пользователя «Finx».
Шкала мощи (1-10):
1-8 — «обычный» командир.
(Высокая мощь 8): Тонко настроенные колоды с лучшими фигурами для победы. Может содержать небольшое количество карт Salty (оценка Salt по версии EDHrec.com), которые отлично сочетаются с темой колоды. Иногда командир не позволяет полностью использовать cEDH. Может содержать такие карты, как Mana Crypt, Jeweled Lotus и карты из списка/комбо. Рекомендуется, чтобы вы дали понять, что это не обычная колода, когда садитесь за стол и играете. Прошла множество итераций, множество игровых тестов и проверена временем для побед.
7 и 8 могут иметь бесконечное количество комбинаций для победы. Обычно включает в себя лучшие руководства по достижению условий победы колоды. Может привести к победе на 5-7 ходах. Вы увидите мощные (и дорогие) карты. Всё ещё пытается ограничить количество карт Salty (оценка Salt по версии EDHrec.com).
6: Не лучшие руководства для достижения вашей победы. Минусы: бюджетные варианты вместо технически более совершенных карт. Может включать земли, которые входят повёрнутыми. Стремится к достижению выигрышного состояния со временем и требует времени на развитие. Обычно выигрывает не раньше 7-го хода.
3-5 включает в себя преконы и слегка улучшенные преконструированные колоды. Уровень 5 может быть сильным преконом, как в Warhammer 40k, или колодой, играющей без лучших наставников и взаимодействия, и может иметь повёрнутые земли, которые входят в игру.
1-3 Колоды с темой, например, «Люди, сидящие на стульях или в шляпах». Больше ориентированы на тематику и увлекательность, основанные на лоре и синергии колоды, чем на выигрыш. Может включать только карты, которыми вы хотите играть, но не имеет эффективной структуры колоды и условий победы.
9-10 — это колоды cEDH, которые имеют другой стиль игры, чем обычные колоды, и ориентированы на формат cEDH. Обычно они включают в себя: прямую линию победы, которая может сработать в любой момент, угрозы в первые несколько ходов для победы, гораздо больше заклинаний, требующих взаимодействия, чем в обычной игре, как правило, гораздо более низкие кривые стоимости маны (1-4), только лучшие карты для победы, возможно, стеки и карты, которые слишком сложны для игры в обычной игре. Также могут включать карты с неограниченным денежным бюджетом.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: