РЕНДЕР и REALTIME. В чем разница? | Ray Tracing, Path Tracing, Lumen, Rasterization
Автор: Atix
Загружено: 16 февр. 2024 г.
Просмотров: 57 612 просмотров
Многие люди не понимают в чем разница между рендером и real time. И тем, что из себя представляют такие технологии как: Ray Tracing, Path Tracing, Lumen, Rasterization. А все это основа 3D графики, без которой не создать ни одного изображения. И об этом всем я и расскажу в этом видео 💡
О оптимизации игр - • Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
О GPU Pipeline - • ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ 1FPS
⭐ Telegram - https://t.me/atix_cg
⭐ Поддержать - https://boosty.to/atixcg/donate
⭐ Поддержать (подольше) - https://boosty.to/atixcg
🔗 Если хотите углубиться в тему:
• How Ray Tracing (Modern CGI) Works An...
• RAY TRACING and other RENDERING METHODS
• Disney's Practical Guide to Path Tracing
0:00 - Интро
0:42 - Как работает свет
1:45 - Path Tracing
4:32 - Растеризация
6:14 - Ray Tracing
7:24 - Lumen
8:08 - О всех методах
8:52 - Спасибо за просмотр!
#atixcg #cg #3d #raytracing #lumen

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: