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FS25 🎯 TUTORIEL - Créer des panneaux de signalisation en un rien de temps 😎 sans prise de tête.

Автор: JMGaming _

Загружено: 2025-10-16

Просмотров: 249

Описание:

Dans ce tutoriel Farming Simulator 25, je te montre comment créer des panneaux de signalisation en un rien de temps avec Giants Editor ! 🚧
Une méthode ultra rapide et ultra simple, idéale pour les moddeurs débutants ou ceux qui veulent ajouter facilement des éléments réalistes à leur map FS25.
Pas besoin de passer des heures : en quelques minutes, ton panneau est prêt à être intégré dans ton mod.

👉 Découvre comment :

Créer un panneau de signalisation en 3D 📏

Importer et positionner ton panneau dans Giants Editor 🧱

Gérer textures et collisions simplement 🖼️

Optimiser le tout pour le jeu 🚜

💬 N’hésite pas à poser tes questions en commentaire !

0:02 – Introduction du tutoriel
0:07 – Objectif : créer un panneau de signalisation basique sans Blender
0:15 – Utilisation des primitifs dans Giants Editor
0:40 – Construction du poteau avec un cylindre
1:14 – Création des faces avant et arrière du panneau
2:16 – Astuce : utiliser une image transparente pour simuler la forme triangulaire
3:05 – Recherche du panneau normalisé sur Internet (A15C Traversée de cavaliers)
3:33 – Conversion de l’image en DDS avec Paint.net
4:52 – Explication du format DDS et des tailles en puissance de 2
5:08 – Création de l’image transparente au bon format (1024x1024)
5:49 – Enregistrement en DXT5 BC3 pour conserver la transparence
5:59 – Retour dans Giants Editor : affectation de la texture DDS au panneau
7:00 – Le triangle dans le carré : effet de transparence expliqué
7:08 – Création du fond gris du panneau
8:19 – Réglages du métalness et du lissage pour un effet métallique
9:12 – Application de la couleur au poteau et ajustement du matériau
9:36 – Ajustement de la taille et des proportions du poteau
10:33 – Positionnement du panneau dans la scène
11:45 – Duplication et symétrie de la face arrière
12:31 – Méthode simple et rapide : résultat final dans Giants Editor
12:57 – Test en jeu sur “Vouilly Normandie” : rendu du panneau
13:40 – Retour dans Giants Editor pour ajouter la collision
14:10 – Ajout d’un “corps rigide” statique pour le poteau
14:57 – Réglage de la distance de rendu (clipping) à 150 m
15:25 – Gestion des ombres portées et reçues
16:11 – L’objet est prêt à être dupliqué et intégré à la carte
16:29 – Regroupement des éléments dans un même groupe
16:37 – Conclusion : rappel des bases du modding et encouragements
17:07 – Fin et remerciements


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FS25 🎯 TUTORIEL - Créer des panneaux de signalisation en un rien de temps 😎 sans prise de tête.

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